Bloodborne

ObserwujMam (83)Gram (38)Ukończone (32)Kupię (12)

Wioska Rybacka - wiki Bloodborne


Lokację tą odblokowujesz dopiero po zlikwidowaniu bossa zwanego Lady Maria i po przejściu Sali Badań. Po wkroczeniu do niej, podejdź najpierw do tutejszego lampionu i odpal go – będzie on na rozdrożu, ale wstępnie tylko droga w prawo będzie otwarta. Zrób z niej więc użytek.

Zaraz za pierwszym zakrętem, po prawej stronie, dostrzeżesz ciało (fiolki z krwią). Skręć przy ciele w lewo i do przodu. Następnie skręć w lewo i przygotuj się do pojedynku z kilkoma dziwakami. Ubij ich i ponownie przed siebie.

Po kilkudziesięciu metrach, dostrzeżesz dziwne zielone światło. Skieruj się do niego. Zabij przeciwnika i zerknij w lewo, zauważysz ciało (Gniewny Wilgotny Krwawy Klejnot). Jeszcze jedno ciało będzie na schodach, do niego się jednak teraz nie dostaniesz. Wróć na zewnątrz i kieruj się dalej przed siebie.

Dojdziesz w okolice studni. Przy niej będzie wiedźma rzucająca zaklęcia. Szybko się jej pozbądź i uważaj, bo za chwilę wyskoczy dziwna rekinopodobna kreatura. Nie daj się jej złapać, a gdy teraz będzie czysty, przeszukaj wszystkie ciała. Jedno będzie przy studni (ołowiany eliksir). Następne w zaułku po lewej stronie, w miejscu z którego wyleciało rybopodobne coś (Krew Śmierci Rodu). Trzecie w pobliżu łodzi. Przeszukaj wszystkie i idź do budynku obok, tego, z którego zaczną lecieć w Twoją stronę bomby. Nie musisz korzystać z głównego wejścia, możesz wparować do środka bocznym.

Pozbądź się oponentów na parterze, a następnie wejdź do góry. Tam też kilku wrogów i ciało (Dziwaczny Ognisty Wilgotny Klejnot). Wyjdź następnie na zewnątrz i zainteresuj się tutejszą studnią. Możesz wejść do niej, a kiedy załatwisz dwa rekinopodobne dziwadła (w sumie ważniejszy ten bez haka), dostaniesz broń Lady Marii - Rakuyo. Gdy to zrobisz wyjdź do góry i zerknij w okolicę żółtych lampionów, będzie tu ścieżka prowadząca do góry.

Skorzystaj z niej, a na dachu dostrzeżesz tu ciało (Wiedza Wielkiego). Idź następnie przed siebie, wciąż po dachach, a dojdziesz do drabiny, zepchnij ją na dół, otwierając skrót. Na koniec przeskocz przez dziurę w ścianie i zwiedź pomieszczenia budynku. Będą tu dwa ciała. Jedno w rogu (Kaptur umęczonego, Opończa umęczonego, Rękawice umęczonego, Spodnie umęczonego), drugie na schodach (Fragment Krwawego Kamienia) – wcześniej widziałeś je z dołu, ale nie mogłeś go dosięgnąć.

Wróć potem przed budynek i w okolice studni. Tam kieruj się w stronę wąskiego przejścia. Zaprowadzi Cię ono do swego rodzaju lasu. Kieruj się tam do góry, uważaj na wiedźmę rzucającą zaklęcia. Idź najpierw się jej pozbyć, a dopiero potem zajmij się resztą oponentów. Po sprzątnięciu okolicy zerknij dookoła. Po lewej stronie pagórka, na którym była wiedźma dostrzeżesz ciało (Wiedza Wielkiego). Jeszcze jedno będzie pomiędzy budynkami, przed pagórkiem, na którym stała pokraka (Fragment Krwawego Kamienia).

Idź potem do góry, ścieżką po prawej stronie pagórka. Dostrzeżesz tam drewnianą chatę oraz wieżę. W chatce będzie lampion (Chata Latarni Morskiej), idź zatem najpierw tu i podpal go. Będą tu też zamknięte drzwi. Na razie ich jednak nie otworzysz. Zerknij za to na ziemię, obok drzwi, którymi tu wszedłeś. Będzie tam dogorywająca postać, spotkany wcześniej w dwóch miejscach Simon. Porozmawiaj z nim, a dostaniesz Łukomiecz Simona oraz Klucz do wewnętrznej komnaty w podziemnej celi.

Z tym drugim udaj się do lampionu Podziemny stos trupów i odwiedź celę, do której dochodzisz długimi schodami. Celę tę teraz otworzysz, ale nim do niej dotrzesz zaatakuje Cię Brador - Tropiciel. Za jego likwidację dostaniesz Dowód zbrodni Bradora (nakrycie głowy). Teraz możesz już iść do celi. Spotkasz tam dziwną postać. Jeśli ją zabijesz, dostaniesz broń Upuszczacz Krwi.

Wróć następnie w okolice chaty latarni morskiej i kieruj się w stronę wieży. Będzie za nią kładka, prowadząca w dół, na dach. Przejdź na jego drugą stronę i kolejnym pomostem dostań się na następny budynek w oddali. Gdy wkroczysz na pomost pojawi się Brador. Wyeliminuj go, korzystając m.in. z możliwości ogłuszania bronią palną, a dostaniesz Zakrwawione opaski na ręce.

Po drugiej stronie mostu wyeliminuj pokrakę z wielką laską i wejdź po kładce do góry. Przejdź potem przez drzwi, a w środku dostrzeżesz ciało. Ubij okoliczne pokraki, a potem przeszukaj ciało by dostać Urnę z olejem. Idź następnie po zrujnowanych kładkach przed siebie. Kiedy dojdziesz do rozstajów, zerknij całkiem w lewo, w głąb jaskini, a dostrzeżesz ciało (fiolki z krwią), następnie zajmij się przeciwnikami po lewej stronie. Będzie tu dwóch z wielkimi laskami, strzelającymi promieniami. Wróć się potem przez kładkę i otwórz bramę. Znajdziesz się w ten sposób w pobliżu drewnianej chaty z lampą. Jak masz ochotę, idź zainwestuj posiadane tętnienia. Zerknij też dookoła, a zauważysz ciało (Krew Śmierci Rodu).

Wróć następnie do jaskini, przejdź po kładce do przodu, a na końcu, przy skale, skręć w prawo. Ubij ostatnie pokraki i wróć się do góry, a potem zerknij na drabinę pomiędzy zielonymi lampami. Zejdź nią w dół. Tam, po lewej stronie będzie ciało (Dziwaczny Tajemny Wilgotny Klejnot). Uważaj tu na dziwne, pełzające stwory. Przejdź potem po kładce na drugą część pomieszczenia.

Dostrzeżesz tu dwa ciała. Jedno po lewej stronie (Bliźniacze Odłamki Krwawego Kamienia), a drugie po prawej (Fragment Krwawego Kamienia). Po ich przeszukaniu możesz kontynuować podróż do przodu. Znajdziesz tu kolejne dwa ciała. Jedno na podwyższeniu po prawej stronie (Fragment Krwawego Kamienia), a drugie po lewej, na swego rodzaju pomoście (Fragment Krwawego Kamienia).

Mając wszystko, kieruj się przez przejście oznaczone dwoma lampami. Bądź ostrożny, pojawi się znowu Brador. Gdy się go pozbędziesz dostaniesz Zakrwawione spodnie. Na końcu korytarza dostrzeżesz ciało, a przy nim Ołowiany eliksir. Wracaj teraz i trzymaj się prawej strony, dojdziesz do rozdroży. Naprzeciwko zauważysz wiedźmę, biegnij więc do niej i ubij ją błyskawicznie. Ubij pokrakę, a za nią znajdziesz ciało (Krew Śmierci Rodu). Kolejne będzie natomiast naprzeciwko miejsca, w którym była wiedźma (Wiedza Szaleńca).

Podejdź potem do krawędzi i zeskocz na dół. Znajdziesz się w sporej jaskini. Rozejrzyj się dookoła, a zauważysz ciało (Wiedza Szaleńca). Będzie tu też dziwny mechanizm, obsłuż go, a na dół zjedzie winda. Możesz nią wyjechać do góry, do chatki rybackiej, odblokowując kolejny skrót. Na górze przeszukaj ciało (Krew Śmierci Rodu) i otwórz kratę.

Stamtąd znowu idź w stronę wieży i ścieżką po dachach. Tym razem jednak po przejściu po mostku poszukaj drabiny, prowadzącej w dół. Zrób z niej użytek i wejdź do domu. Ubij pokraki, przejdź na spory taras i idź przed siebie, w stronę kolejnych zrujnowanych domów. Załatwiaj pojawiających się przeciwników i cały czas zmierzaj do przodu.

Wreszcie dojdziesz do budynku, na którego dach wszedłeś w pobliżu wieży, wejdź przez drzwi do środka. Przeskocz następnie dziurą w podłodze na dół i ubij uciekającą pokrakę, a dostaniesz Fragment Krwawego Kamienia – trzy sztuki w sumie. Będzie tu też ciało do przeszukania (Fragment Krwawego Kamienia – 2 sztuki).

Nim zejdziesz niżej, skorzystaj z koktajlów Mołotowa, jeśli takowe posiadasz. Zeskakuj wreszcie na dół i ubij wszystkie stwory, a potem zacznij zerkać po okolicznych budynkach. W pierwszym po prawej będą dwa ciała, jedno dobrze widoczne (Fragment Krwawego Kamienia), a drugie za winklem (Fragment Krwawego Kamienia). Jedno ciało będzie na schodach (fiolki z krwią). Kolejne natomiast kiedy przejdziesz pomiędzy podporami budynku (Krew Śmierci Rodu). Zgarniając to konkretne ciało usłyszysz bicie dzwonu, co oznacza, że pojawi się Brador. Zlikwiduj go, a Twoją nagrodą będzie Opończa ze skóry bestii.

Na koniec przejdź jeszcze dookoła budynku po prawej – tego, w którym były dwa ciała – znajdziesz tu jeszcze jedne zwłoki do przeszukania (Gniewny Wilgotny Krwawy Klejnot). Uważaj, nie wpadnij do wody, trzymaj się blisko ściany. Wróć potem do chaty rybackiej, w okolice lampionu i powoli szykuj się do ostatniego starcia. Idziemy bowiem w stronę finalnego bossa, Sieroty Kos.

Po zjechaniu windą na dół, zwróć uwagę na drabinę w okolicy windy, zejdź nią do dziury, a tam przeszukaj ciało (Przeklęty Wilgotny Klejnot Tropiciela Rodu). Wróć potem do góry i przeszukaj dokładnie jaskinię (zmień ubiór na coś, co chroni przed szałem i przygotuj środki uspokajające) – trzymaj się skał i szukaj przejścia (na razie nie idź w kierunku, w którym są dziwne, klęczące stwory – będzie tam Kos). Dojdziesz w ten sposób do jeszcze kilku ciał. Jedno przy filarze (Ołowiany eliksir), a kolejne dwa po lewej stronie od filaru (Gniewny Wilgotny Krwawy Klejnot oraz Krew Śmierci Rodu). Jeśli pójdziesz w prawą stronę od filaru dotrzesz do sporej jaskini.

Byłeś tu wcześniej, tyle że spacerowałeś po kładkach, wysoko ponad ziemią. Idź w jedynym możliwym kierunku tutaj, a na podniesieniu znajdziesz dwa ciała do przeszukania. Przy jednym będzie Dziwaczny Wilgotny Klejnot Pioruna, a przy drugim Krwawa Skała.

Mając wszystko, wracaj w okolice windy. Idź zainwestować posiadane tętnienia, a następnie śmigaj w przez jaskinię z modlącymi się dziwolągami. Dotrzesz w ten sposób do ostatniego bossa, Sieroty Kos.

Sierota Kos: Dokładnie rozpisany pojedynek z bossem, wraz z nagraniem filmowym jego przebiegu znajdziesz w tym miejscu.

Po zwycięstwie otrzymasz Pasożyt Kos (broń), a następnie podpal lampion (Wybrzeże), który się pojawi. Na koniec podejdź do dziwnej, czarnej istoty, tlącej się ponad wielkimi zwłokami na plaży. Uderz ją, a oglądniesz krótką scenkę przerywnikową, kończącą DLC.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 4 razy   ●   zmienił(a): 9698 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?