Bloodborne

ObserwujMam (83)Gram (38)Ukończone (32)Kupię (12)

Amygdala - wiki Bloodborne


Amygdala to jeden z Wielkich, starożytnych stworów, których pozostałości spotykamy w Lochach Kielicha. Co ciekawe, Amygdala, a konkretniej istoty podobne do niej spotykamy w całej grze. Normalnie są one niewidoczne, pojawiają się dopiero po tym, jak zlikwidujemy Roma, Tępego Pająka, albo jeśli mamy przynajmniej 40 punktów Wglądu.

Uwaga: Przebieg pojedynku z Amygdalą znajdziesz w tym miejscu.

Amygadalę, jako bossa, spotykamy w Granicy Koszmaru oraz w lochu, który otwieramy Splugawionym Kielichem. Wersja z Granicy Koszmaru zdaje się być agresywniejsza, na obie działa jednak mniej więcej ta sama taktyka.

Amygdala z Granicy Koszmaru, po śmierci, upuszcza Kielich Chorego Loran, stanowiący wejście do jednego z labiryntów. Nie jest ona bossem koniecznym do wypełnienia głównego wątku fabularnego, ale bez jej zlikwidowania, wiele lochów pozostaje zamkniętych.

Jak ułatwić sobie walkę:


  • Weź ze sobą przedmioty, które wspomagają ataki ogniem, piorunem albo magią. Amygdala jest na nie podatna.
  • Wyposaż się też w broń powodującą obrażenia cięte. Oręż zadający obrażenia tępe nie jest szczególnie skuteczny, bowiem Amygdala jest na niego odporna.
  • Warto przygotować do walki nieco Koktajlów Mołotowa, mocniejszą broń palną oraz Popiół ze Szpiku, wzmacniający wystrzały – są one przydatne na ostatnią fazę pojedynku.
  • Alternatywna wersja Świętego Ostrza Ludwiga jest w stanie praktycznie zawsze trafić w głowę Amygdali, wystarczy korzystać z L2. W New Game Plus skuteczniejsze robi się Ostrze Pogrzebowe.

Wskazówki dotyczące pojedynku:


Najlepszym sposobem na zwycięstwo jest odpowiednie wyliczanie ataków. Amygdala regularnie bowiem pochyla swoją głowę do ziemi i pozostaje w bezruchu przez pewien czas. Taki moment następuje np. po tym, jak robi ona wymachy łapami, a następnie kładzie się w bezruchu. Należy wtedy podbiegnąć do niej i zadać kilka ciosów.

Po mniej więcej trzech udanych seriach tego typu Amygdala będzie oszołomiona, a wówczas warto wyprowadzić finiszer, ubijając jej dość sporą część punktów życia. Proces ten należy powtarzać aż do momentu, kiedy boss wyrwie sobie dwie łapy, chwyci je i z ich pomocą zacznie wymachiwać, zwiększając istotnie swój zasięg. W tym momencie najlepsza taktyka na zwycięstwo, to albo bieganie pomiędzy nogami Amygdali (bez namierzania) i uderzanie jej po nich, albo chwycenie Koktajlów Mołotowa, tudzież pistoletu z Prochem ze Szpiku. Strzały na odległość powinny uśmiercić stwora w miarę szybko.

Fazy walki:


Walka z Amygdalą przebiega w trzech fazach. W pierwszej robi ona wymachy łapskami, używa promieni oraz trucizny. Po wymachach łatwo do niej podbiegnąć i zadać kilka celnych ciosów w głowę.

Druga faza rozpoczyna się kiedy ubijemy Amygdali około 50% punktów życia. Widać, że jest ona mocno poirytowana, a wszystkie jej dotychczasowe ciosy stają się nieco mocniejsze. Po pierwsze dochodzi do nich atak prądem. Kiedy Amygdala uderza w ziemię, jej łapy świecą, dotknięcie ich powoduje obrażenia, które wcześniej nie występowały. Zwiększa się też zasięg wypluwanej przez nią trucizny, należy więc uważać.

W trzeciej fazie Amygdala wyrywa sobie dwa łapska, chwyta je w pozostałe, zwiększając tym samym zasięg wszelkich wymachów. Nadal korzysta też z prądu, obecnego w fazie drugiej. Ostatnia faza pojedynku jest dość trudna, należy więc zachować ostrożność. Najlepszą techniką w tym przypadku jest albo bieganie pomiędzy nogami stwora, albo korzystanie z broni posiadającej spory zasięg, np. Koktajlów Mołotowa i broni palnej.

Typy ataków:


Przytupnięcia – tupie nogami, nie powodując zbyt dużych obrażeń, ale potrafi w ten sposób powalić gracza.

Laser – strzela pojedynczym promieniem lasera, który następnie powoduje wybuchu w miejscu, w którym przecina ziemię. Wybuchy są bardzo groźne.

Kwas – Amygdala okazyjnie wyrzuca z siebie kwas, który trafia na ziemię dookoła niej.

Wymachy ramionami – jeśli jesteś przed Amygdalą, regularnie będzie ona wymachiwać łapskami, próbując Cię trafić.

Wymach miażdżący – Amygdala uderzy ramionami w ziemię, powodując spore obrażenia. Jej głowa jest jednak wówczas blisko podłoża, co ułatwia ataki na nią.

Wyskok – Amygdala podskakuje wysoko do góry, by następnie upaść na gracza (w trzeciej fazie stosuje to jako taktykę ucieczki, nie trafia wtedy w gracza). Jak wyląduje na grającym, najczęściej kończy się to jego zgonem.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 4977 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?