Hex: Shards of Fate

ObserwujMam (0)Gram (1)Ukończone (1)Kupię (1)

Artefakt - wiki Hex: Shards of Fate


Aparat Infuzyjny:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, z aktualnych zasobów twojej talii wybierasz zasób standardowy. Otrzymujesz próg, który udostępnia ten zasób; Poświęć tę kartę – dobierz kartę
Archont Nulzanna – Konstrukt:
Staty: 4 ataku; 4 defensywy
Koszt: 6 Odłamków
Cechy: Włóż tę kartę ze swojej ręki do talii – przeszukaj swoją talię pod kątem Archonta Nulzanna i weź go na rękę; Występuje też w jednostkach Konstrukt
Herold Zagłady Argus – Konstrukt:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 12 Odłamków
Cechy: UNIKAT; Lot; Pokaż na początku twojego ruchu Argusa z twojej ręki, a otrzyma on koszty -1; Wyślij kartę twojego wyboru do próżni; Występuje też w jednostkach Konstrukt
Armitron – Robot:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, inny wybrany robot pod twoim dowództwem otrzymuje +1 ataku i +1 defensywy; Występuje też w jednostkach Robot
Robot Szturmowy - Robot:
Staty: 4 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Występuje też w jednostkach Robot
Robot Augmentacyjny – Robot:
Staty: 1 ataku; 3 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Inny robot twojego wyboru znajdujący się pod twoim dowództwem otrzymuje losowo jeden z następujących atrybutów: Szybkość, Zmiażdżenie, Lot, Uśmiercenie, Strażnik Niebios, Furia :1, Magiczna Tarcza, Drenaż Życia, Atak Prewencyjny lub Wytrwałość; Występuje też w jednostkach Robot
Robotopornik:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta ginie, wybrana jednostka pod twoim dowództwem otrzymuje 2 ataku i 0 defensywy; Występuje też w jednostkach Robot
Bomba Pułapka – Pułapka:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 0 Odłamków
Cechy: Gdy ta karta trafiłaby na twoją rękę lub twój cmentarz, to wyślij ją w zamian do próżni. Zadaje ci 4 pkt obrażeń
Warsztat Robotów:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Pokaż na początku twojego ruchu pierwszą kartę z wierzchu swojej talii. Dobierz kartę. Jeśli dobrana karta jest robotem, otrzymuje ona koszty -3
Butelkowa Witalność:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Poświęć tę kartę – otrzymujesz 1 pkt życia, jeden ładunek i dobierasz 1 kartę
Płonąca Ropa:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Poświęć tę kartę – jednostka twojego wyboru blokowana przez Fortyfikację otrzymuje -2 ataku i -2 defensywy
Fortyfikacja – Mur:
Staty: 0 ataku; 5 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Defensywa
Roboładowarka – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, otrzymujesz ładunek; Występuje też w jednostkach Robot
Naładowany Kolos – Robot:
Staty: 3 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, otrzymuje 2 ładunki
Dzwony Zodiaku:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 7 Odłamków
Cechy: UNIKAT; Gdy zagrywasz akcję, stwórz jej kopię
Wieża Dowodzenia:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Jednostki pod twoim dowództwem mają +1 ataku i +0 defensywy
Plany: Warsztat Robotów:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Wyczerp min. 1 krasnoluda oraz/lub robota pod twoim dowództwem – dodaj do tej karty znacznik konstrukcji za każdą wyczerpaną w ten sposób jednostkę. Usuń wszystkie znaczniki po zebraniu min. 3 na tej kartcie, po czym wyczerp ją i zamień w Warsztat Robotów
Plany: Mechaniczna Rakieta:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Wyczerp min. 1 krasnoluda oraz/lub robota – dodaj do tej karty znacznik konstrukcji za każdą wyczerpaną w ten sposób jednostkę. Usuń wszystkie znaczniki po zebraniu min. 3 na tej karcie, wyczerp ją i zamień w Mechaniczną Rakietę
Plany: Szerszeniobot:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Wyczerp min. 1 krasnoluda oraz/lub robota – dodaj do tej karty znacznik konstrukcji za każdą wyczerpaną w ten sposób jednostkę. Usuń wszystkie znaczniki po zebraniu min. 3 na tej karcie, wyczerp ją i zamień w Szerszeniobota
Plany: Genialny Agregat – Plany:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Wyczerp jednego lub więcej krasnoludów oraz/lub robotów pod twoim dowództwem – dodaj do tego artefaktu za każdą wyczerpaną w ten sposób jednostkę jeden znacznik konstrukcji. Usuń wszystkie znaczniki po zebraniu min. 10 na tej karcie, wyczerp tę kartę i zamień ją w Genialny Agregat
Plany: Kolos Wieżowy:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Wyczerp min. 1 krasnoluda oraz/lub robota pod twoim dowództwem – dodaj do tej karty znacznik konstrukcji za każdą wyczerpaną w ten sposób jednostkę; Zamień tę kartę w Kolosa Wieżowego, a za każdy znajdujący się na niej znacznik konstrukcji otrzyma ona +1 ataku i +1 defensywy. Jeśli Znaczników tych jest min. 10, karta ta otrzymuje Strażnika Niebios
Plany: Wojenny Kolos – Plany:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Wyczerp min. 1 krasnoluda oraz/lub robota pod twoim dowództwem – dodaj do tej karty znacznik konstrukcji za każdą wyczerpaną w ten sposób jednostkę. Usuń wszystkie znaczniki po zebraniu min. 5 na tej karcie, wyczerp ją i zamień w Kolosa Wojennego
Kosmiczny Totem:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Wyślij tę kartę do próżni – dodaj cmentarz czempiona twojego wyboru do talii innego czempiona twojego wyboru
Mechaniczna Rakieta:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Poświęć tę kartę – zadaj jednostce twojego wyboru 5 pkt obrażeń
Doppler – Mimik:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Na początku twojego ruchu możesz tę kartę zamienić w duplikat wybranego artefaktu pod twoim dowództwem(z wyjątkiem mimika) o kosztach maks. 4. Zachowuje ona tę moc
Monolit Zgrozy:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Jednostka twojego wyboru otrzymuje „Ta karta nie może blokować.”
Kolos Droosa – Robot:
Staty: 8 ataku; 8 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Zmiażdżenie; Musi atakować. W wfazie mobilizacji karta ta pozostaje wyczerpana. Gdy ta karta jest w s tanie wyczerpania: Zapłać 8 pkt życia – przygotuj tę kartę; Występuje też w jednostkach Robot
Nieubłagane Pięści Droo – Machina:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Wkracza do gry w stanie „wyczerpana”; Dodaj do tej karty znacznik pięści. Następnie zadaj losowemu czempionowi lub losowej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy znacznik pięści na tej karcie. Jeśli ta karta jest gotowa pod koniec twojego ruchu, to zniszcz ją
Zatopiony Relikwiarz Ulthar:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Czempioni mogą dobierać tylko po jednej karcie na turę
Krasnoludzka Zbrojownia:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Jeden robot twojego wyboru otrzymuje +1 ataku i +1 defensywy
Krasnoludzka turbina – Machina:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Przygotuj inny artefakt twojego wyboru
Ebonitowy Pionek:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Zadaj każdemu wrogiemu czempionowi 1 pkt obrażeń
Posąg Nulzanna – Konstrukt:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Występuje też w jednostkach Konstrukt
Elektroid – Robot:
Staty: 3 ataku; 4 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Nie może blokować i atakować, jeśli jest pod twoim dowództwem nie znajdą się mini. 4 jednostki robotów i/lub krasnoludów; Występuje też w jednostkach Robot
Wieczny Strażnik – Konstrukt:
Staty: 4 ataku; 4 defensywy
Koszt: 8 Odłamków
Cechy: Lot; Anuluj wszelkie obrażenia, które otrzymałbyś ty lub inne jednostki pod twoim dowództwem; Występuje też w jednostkach Konstrukt
Robot Wykopaliskowy – Robot:
Staty: 3 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Drążenie tunelu: 3; Robot Wykopaliskowy schodzi do podziemia; Gdy ta karta wkracza do gry, wybierz jedną z twoich podziemnych jednostek i dodaj do niej 2 znaczniki tunelu; Występuje też w jednostkach Robot
Kolos Wykopaliskowy – Robot:
Staty: 4 ataku; 4 defensywy
Koszt: 6 Odłamków
Cechy: Drążenie tunelu: 4; Kolos Wykopaliskowy schodzi do podziemia; Występuje też w jednostkach Robot
Eksperymentalny Wojenny Kolos:
Staty: 3 ataku; 4 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Zmiażdżenie; Ta karta otrzymuje w tym ruchu +1 ataku i +0 defensywy; Występuje też w jednostkach Robot
Kuźnia Cadoca – Kuźnia:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 0 Odłamków
Cechy: As an additional cost to play this, put another artifact or Dwarf in your hand into your deck; Otrzymujesz 1/0
Kocioł Goblinów:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Poświęć tę kartę – zadaje każdemu wrogiemu czempionowi 1 pkt obrażeń. Każdy z nich trafi jeden ładunek i wybiera kartę, którą odkłada
Ciężki Robospawacz – Robot:
Staty: 4 ataku; 5 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, wprowadź do gry artefakt twojego wyboru z twojego cmentarza o kosztach maks. 1; Występuje też w jednostkach Robot
Deux Hex Machina – Machina:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Otrzymujesz 2/0
Geoda Hex:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 0 Odłamków
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, otrzymujesz Odłamek Diamentu, Rubinu lub Szafiru; Poświęć tę kartę – otrzymujesz jeden ładunek
Szerszeniobot – Robot:
Staty: 2 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Lot; Występuje też w jednostkach Robot
Nieśmiertelne Łzy:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Poświęć tę kartę – przeszukaj swoją talię pod kątem zasobu standardowego i weź go na rękę
Pętla Indukcyjna:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Otrzymujesz jeden ładunek
Induktorobokopter – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Lot; Gdy ta karta atakuje, otrzymujesz ładunek; Występuje też w jednostkach Robot
Szpiegobot – Robopająk:
Staty: 3 ataku; 2 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Karta ta otrzymuje w tym ruchu Nie do zablokowania; Występuje też w jednostkach Robopająk/td>
Genialny Agregat – Machina:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Stwórz losowy artefakt i wprowadź go do gry
Biały Pionek:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Otrzymujesz punkt życia
Roboburzyciel – Robot:
Staty: 5 ataku; 6 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Utwórz talię: tę kartę możesz przyjąć do swojej talii, jeśli talia składa się z co najmniej 150 kart. W przypadku draftu lub sealed twoja talia musi się składać z 75 lub więcej kart; Gdy ta karta takuje, wykonaj trzy razy z rzędu następującą akcję: pokaż losową kartę ze swojej talii i zagraj ją za darmo
Wybrakowany Robot Wojenny – Robot:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Na początku twojego ruchu zadaje losowemu czempionowi punkt obrażeń; Występuje też w jednostkach Robot
Mecha T-Hex – Robozaur – Robozaur:
Staty: 6 ataku; 5 defensywy
Koszt: 7 Odłamków
Cechy: Zmiażdżenie; Występuje też w jednostkach Robozaur
Pantomimobot - Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, stwórz 2 kopie jednostki z twojej ręki i włóż je do swojej talii; Występuje też w jednostkach Robot
Robopracoholik – Robot:
Staty: 1 ataku; 2 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Przygotuj tę kartę; Występuje też w jednostkach Robot
Pulsujący Reaktor:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Gdy otrzymujesz ładunek, dodaj do tej karty znacznik fali uderzeniowej; Usuń 2 znaczniki fali uderzeniowej z tej karty – wyczerp jedną jednostkę twojego wyboru
Sztandar Wojenny:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Gdy pod twoim dowództwem znajduje się człowiek, karta ta ma koszty -3 we wszystkich strefach; Inspirowanie: Gdy do gry wkracza jednostka pod twoim dowództwem, której koszty odpowiadają kosztom tego artefaktu lub je przewyższają, otrzymuje ona +1 ataku i +1 defensywy
Reaktobot – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Gdy otrzymujesz ładunek, karta ta otrzymuje w tym ruchu +2 ataku i +2 defensywy; Występuje też w jednostkach Robot
Monolit Runiczny:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Wyczerp jednostkę twojego wyboru; Podczas twojej następnej fazy mobilizacji karta ta nie może zostać przygotowana
Robot S.P.A.M. – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Na początku twojego ruchu ustala się losowo: jednostka ta otrzymuje +1 ataku lub +1 defensywy; Występuje też w jednostkach Robot
Saperski Ładunek:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Poświęć tę kartę – zadaje czempionowi lub jednostce twojego wyboru 2 pkt obrażeń
Tajne Laboratorium:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Dobierz kartę. Następnie wybierz kartę, którą odkładasz
Stróż Nulzanna – Konstrukt:
Staty: 3 ataku; 3 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Występuje też w jednostkach Konstrukt
Tarczobot – Robot:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta ginie, wybrana jednostka pod twoim dowództwem otrzymuje +2 defensywy; Występuje też w jednostkach Robot
Relikwiarz Dobrobytu:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Pokaż na początku twojego ruchu pierwszą kartę z wierzchu twojej talii. Dostaje ona: jednostka - +1 ataku i +1 defensywy; zasób – „Otrzymujesz jeden ładunek”; ani jedno ani drugie – koszty -1
Masakrogenna Fabryka Wojny – Robofabryka:
Staty: 5 ataku; 6 defensywy
Koszt: 6 Odłamków
Cechy: UNIKAT; Wyczerp inny przygotowany artefakt pod twoim dowództwem i zamień go w Kolosa Wojennego; Występuje też w jednostkach Robofabryka
Fragment Nieśmiertelnej Włóczni:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Stwórz Fragment Nieśmiertelnej Włóćżni i dodaj go do swojej talii; Wyczerp 5 Fragmentów Nieśmiertelnej Włóczni pod twoim dowództwem – zadaje czempionowi twojego wyboru 5000 pkt obrażeń
Wieże Snajperskie – Mur:
Staty: 0 ataku; 2 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Strażnik Niebios; Defensywa; Zadaj 2 pkt obrażeń czempionowi twojego wyboru lub jednostce z Lotem; Występuje też w jednostkach Mur
Mechanizm Przypływu – Machina:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Otrzymujesz +0/1
Talizman Mocy Życia:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Gdy użyjesz czempiona, otrzymujesz punkt życia za każdy wydany ładunek; Otrzymujesz 3 ładunki
Samowar Dobrobytu:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: 5 losowych kart twojej talii o kosztach min. 1 otrzymuje koszty -1
Tektoniczny Mega-Kolos – Robot:
Staty: 10 ataku; 10 defensywy
Koszt: 10 Odłamków
Cechy: Drążenie tunelu: 15; Zmiażdżenie; Tektoniczny Mega-Kolos schodzi do podziemia; Gdy ta karta na początku twojego ruchu znajduje się w podziemi, otrzymuje Drążenie Tunelu -1 za każdego krasnoluda oraz/lub robota pod twoim dowództwem; Występuje również w jednostkach Robot
Madejowe Łoże Losu:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Czempion twojego wyboru wysyła dwie pierwsze karty ze swojej talii na cmentarz
Wolumin Wiedzy:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Możesz mieć na ręce tyle kart, ile tylko chcesz. Dopóki masz co najmniej 7 kart na ręce – dobierz kartę
Kolos Wieżowy – Robot:
Staty: 0 ataku; 0 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Zmiażdżenie; Występuje też w jednostkach Robot
Mur Wieżyczkowy – Mur:
Staty: 0 ataku; 5 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Defensywa; Na początku twojego ruchu zadaje punkt obrażeń każdemu wrogiemu czempionowi; Występuje też w jednostkach Mur
Gorąca Berta:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Wyczerp krasnoluda lub robota pod twoim dowództwem – zadaje każdemu wrogiemu czempionowi 3 pkt obrażeń; Wyczerp 2 krasnolud oraz/lub roboty pod twoim dowództwem – przygotuj tę kartę
Bunkier Robotów Wojennych:
Staty: - ataku; - defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Gdy ta jednostka wkracza do gry, stwórz Robota Wojennego i wprowadź go do gry; Roboty pod twoim dowództwem otrzymują +1 defensywy
Desantowiec Robotów Wojennych – Statek Powietrzny:
Staty: 3 ataku; 7 defensywy
Koszt: 7 Odłamków
Cechy: Lot; Roboty Wojenne pod twoim dowództwem posiadają Lot; Gdy ta karta atakuje, stwórz 2 Roboty Wojenne i wprowadź je do gry; Występuje też w jednostkach Statek Powietrzny
Robot Wojenny – Robot:
Staty: 3 ataku; 3 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Występuje też w jednostkach Robot
Wojenny Kolos – Robot:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Zmiażdżenie; Występuje też w jednostkach Robot
Fabryka Robobotów – Fabryka:
Staty: 1 ataku; 3 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Stwórz Robobota i wprowadź go do gry
Robobot – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Defensywa; Występuje też w jednostkach Robot

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 7 razy   ●   zmienił(a): 25245 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?