Krasnolud - wiki Hex: Shards of Fate
Kryptonim K.R.E.T. – Łotrzyk Krasnolud:
Technik Szturmowy – Kleryk Krasnolud:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy | |
Koszt: 5 Odłamków Rubinu | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, stwórz Robota Wojennego i wprowadź go do gry; Wybrany robot pod twoim dowództwem otrzymuje +1 ataku |
Kowal Bomb – Mag Krasnolud:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy | |
Koszt: 2 Odłamki Rubinu | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, może zadać 1 pkt obrażeń jednostce twojego wyboru |
Jaskiniowy Komandos – Łotrzyk Krasnolud:
Staty: 1 ataku; 4 defensywy | |
Koszt: 3 Odłamki Szafiru | |
Cechy: Brak |
Strażnik Pieczar – Wojownik Krasnolud:
Staty: 0 ataku; 4 defensywy | |
Koszt: 1 Odłamek Szafiru | |
Cechy: Brak |
Brygadzista Konstruktów – Kleryk Krasnolud:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy | |
Koszt: 1 Odłamek Rubinu | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, możesz zamienić artefakt twojego wyboru w Robota Wojennego |
Eliminator – Łowca Krasnolud:
Elitarny Technik Bojowy – Kleryk Krasnolud:
Roboksiężnik Euryk – Kleryk Krasnolud:
Kowal Zbroi – Mag Krasnolud:
Strzelec Przeciwlotniczy – Łowca Krasnolud:
Staty: 2 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 3 Odłamki Rubinu | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, możesz poświęcić artefakt. Jeśli to uczynisz, zadaj czempionowi lub jednostce twojego wyboru 2 pkt obrażeń |
Kowal Zbroi – Mag Krasnolud:
Genialny Inżynier – Kleryk Krasnolud:
Staty: 2 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 3 Odłamki Szafiru | |
Cechy: Gdy krasnolud lub robot pod twoim dowództwem wyczerpany zostanie po raz pierwszy podczas twojego ruchu, to go przygotowujesz |
Specjalista Platform – Mag Krasnolud:
Mistrz Teorii – Czarodziej Krasnolud:
Hipnotyczny Myśliciel – Mag Krasnolud:
Specjalista Przywrócenia – Kleryk Krasnolud:
Staty: 2 ataku; 4 defensywy | |
Koszt: 4 Odłamki Szafiru | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, możesz na rękę wziąć artefakt twojego wyboru z twojego cmentarza |
Res Skrupołamacz – Łotrzyk Krasnolud:
Naukowy Bibliotekarz – Mag Krasnolud:
Staty: 1 ataku; 2 defensywy | |
Koszt: 2 Odłamki Szafiru | |
Cechy: Dobierz kartę; Za każdy artefakt pod twoim dowództwem płacisz -1, aby użyć tej mocy |
Biegły Inżynier – Czarodziej Krasnolud:
Staty: 2 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 4 Odłamki Szafiru | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry i jeśli pod twoim dowództwem znajduje się artefakt, dobierz kartę |
Odrzutowy Komandos – Łowca Krasnolud:
Runiczny Kowal Ruin – Czarodziej Krasnolud:
Staty: 3 ataku; 4 defensywy | |
Koszt: 4 Odłamki Rubinu | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, możesz poświęcić 2 artefakty. Jeśli to uczynisz, wprowadź do gry artefakt twojego wyboru z twojego cmentarza |
Główny Inżynier Balistyki Samson – Łowca Krasnolud:
Staty: 4 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 4 Odłamki Rubinu | |
Cechy: UNIKAT; Pośrednie obrażenia zadawane przez krasnoluda lub artefakt pod twoim dowództwem wynoszą +1 |
Spawacz Złomu – Wojownik Krasnolud:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy | |
Koszt: 4 Odłamki Rubinu | |
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, a pod twoim dowództwem znajduje się artefakt, jednostka ta otrzymuje w tym ruchu +3 ataku, Lot oraz Szybkość |
Platynowy Miażdżygnat – Wojownik Krasnolud:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy | |
Koszt: 3 Odłamki Rubinu | |
Cechy: Drążenie tunelu: 3; Platynowy Miażdżygnat ukrywa się w podziemiu; Gdy ta karta wkracza do gry, otrzymujesz 3/0 |
Podziemny Sabotażysta – Łotrzyk Krasnolud:
Podziemny Szpieg – Łotrzyk Krasnolud:
Techniczny Geniusz – Kleryk Krasnolud:
Staty: 1 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 2 Odłamki Szafiru | |
Cechy: Twoje artefakty we wszystkich strefach kosztują -1 |
Podziemny Przyspieszacz – Czarodziej Krasnolud:
Operator Machin Wojennych – Wojownik Krasnolud:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy | |
Koszt: 1 Odłamek Rubinu | |
Cechy: Gdy artefakt wkracza do gry pod twoim dowództwem, karta ta zadaje każdemu wrogiemu czempionowi 1 punkt obrażeń |
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 2 razy ● zmienił(a): 10918 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler