Hex: Shards of Fate

ObserwujMam (0)Gram (1)Ukończone (1)Kupię (1)

Smok - wiki Hex: Shards of Fate


Jadiim – Smok:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 5 Odłamków Dziczy
Cechy: UNIKAT; Lot; Gdy zagrywasz kartę, która nie jest zasobem, Jadiim otrzymuje w tym ruchu +X ataku i +X defensywy, przy czym X równa się kosztom zagranej karty
Tiaanost – Smok:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 6 Odłamków Diamentu
Cechy: UNIKAT; Lot; Gdy Tiaanost zadaje obrażenia wrogiemu czempionowi, wyślij do próżni wrogą kartę twojego wyboru oraz wszystkie wrogie karty o tej samej nazwie ze wszystkich sfer
Uruunaz – Smok:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 7 Odłamków Krwi
Cechy: UNIKAT; Lot; Gdy Uruunaz wkracza do gry lub zadaje obrażenia wrogiemu czempionowi, możesz wprowadzić pod twoim dowództwem do gry jednostkę twojego wyboru z wrogiego cmentarza
Zakiir – Smok:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 6 Odłamków Rubinu
Cechy: UNIKAT; Lot; Stwórz na początku twojego ruchu losową kartę Moc Zakiira i weź ją na rękę
Zeedu – Smok:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 6 Odłamków Szafiru
Cechy: UNIKAT; Lot; Gdy Zeedu zadaje obrażenia wrogiemu czempionowi, dobierz ilość kart o równowartości kosztów innej najdroższej karty pod twoim dowództwem

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1716 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?