Nekromanta - wiki Hex: Shards of Fate
Uczony Krwi – Czarodziej Nekromanta:
Staty: 0 ataku; 1 defensywy | |
Koszt: 2 Odłamki Krwi | |
Cechy: Ta karta otrzymuje w tym ruchu +1 ataku i +1 defensywy |
Bezduszny Wskrzesiciel – Kleryk Nekromanta:
Skorumpowany Żniwiarz – Kleryk Nekromanta:
Staty: 3 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 4 Odłamki Krwi | |
Cechy: Drenaż życia; Kartę tę blokować mogą wyłącznie jednostki artefaktów oraz/lub jednostki krwi |
Czarnoskrzydły Pionier – Łowca Nekromanta:
Staty: 3 ataku; 1 defensywy | |
Koszt: 5 Odłamków Diamentu | |
Cechy: Drenaż Życia; Lot |
Zapomniany Monarcha – Mag Nekromanta:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy | |
Koszt: 5 Odłamków Diamentu | |
Cechy: Ta karta otrzymuje we wszystkich strefach koszty -1 za każdy z progów, które posiadacz |
Ponury Trupi Czarnoksiężnik – Mag Nekromanta:
Staty: 1 ataku; 2 defensywy | |
Koszt: 2 Odłamki Diamentu | |
Cechy: Brak |
Grobowy Arcylord – Wojownik Nekromanta:
Staty: 0 ataku; 0 defensywy | |
Koszt: 6 Odłamów Krwi | |
Cechy: Ta karta ma za każdą kartę na wszystkich cmentarzach +1 ataku i +1 defensywy |
Lixil, której śmierć się nie ima – Łotrzyk Nekromanta:
Mentorka Mogiły – Czarodziej Nekromanta:
Staty: 4 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 5 Odłamków Krwi | |
Cechy: Gdy ta karta ginie, zamień ją w Przywołanie z Grobu i weź je na rękę |
Pasterz Północy – Czarodziej Nekromanta:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy | |
Koszt: 2 Odłamki Krwi | |
Cechy: Odłamek Krwi, Diamentu, Rubinu, Szafiru lub Dziczy: Wprowadź pod twoim dowództwem do gry wybraną jednostkę z cmentarza |
Paladyn z Naagaan – Kleryk Nekromanta:
Staty: 3 ataku; 5 defensywy | |
Koszt: 5 Odłamków Diamentu | |
Cechy: Brak |
Paladyn Nekropolii – Kleryk Nekromanta:
Staty: 1 ataku; 4 defensywy | |
Koszt: 3 Odłamki Krwi | |
Cechy: Drenaż Życia; Gdy otrzymujesz punkt życia, każdy wrogi czempion traci punkt życia |
Skryte Ostrze Cieni – Łotrzyk Nekromanta:
Staty: 2 ataku; 3 defensywy | |
Koszt: 3 Odłamki Rubinu | |
Cechy: Brak |
Okrutny Oprawca – Wojownik Nekromanta:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy | |
Koszt: 2 Odłamki Krwi | |
Cechy: Wrodzy czempioni nie mogą stosować swoich umiejętności czempiona |
Wiatrowierny Akolita – Mag Nekromanta:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy | |
Koszt: 1 Odłamek Szafiru | |
Cechy: Lot |
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 4202 znaki
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler