Quantum Break

ObserwujMam (7)Gram (0)Ukończone (6)Kupię (3)

Akt 4 - The Secret History of Time Travel - wiki Quantum Break


W czwartym akcie czeka Cię wiele ciekawych rzeczy. Mnóstwo strzelania, niemało eksploracji oraz jedna niebywałe efektowna scena. Akt rozpisaliśmy dla wyboru "Sofia Amaral", jeśli chodzi o Junction 3. Więcej informacji na temat zmian zachodzących w zależności od podjętych decyzji znajdziesz tutaj.

Część 1 - Port Donnelly Bridge

Do znalezienia są:

  • 6x źródła Chrononu;
  • 3x dokumenty (elementy narracji 3/5);
  • 2x media (elementy narracji 5/5).

Rozgrywkę rozpoczynasz od razu po zakończeniu trzeciego epizodu serialu. Stał będziesz na ulicy, a Twoim pierwszym celem jest dotarcie do Beth oraz Sofii. Idź więc na początek przed siebie. Pod lampą naprzeciwko będzie źródło Chrononu (1/6). Weź je, po czym wyskocz na pobliski dach, wykorzystując do tego celu śmietnik i palety.

Na daszku po prawej stronie dostrzeżesz kolejne źródło Chrononu (2/6). Następnie wyskocz na maszynę obok i potem na murek. Dzięki czemu trafisz na dach. Po prawej stronie znajdziesz mural oraz drabinę. Ten pierwszy zbadaj, po drugiej śmignij do góry. Przejdź przez pobliskie okno do wnętrza budynku.

W środku podejdź do telewizora i włącz go (element narracji 1/5), a następnie idź kawałek dalej i  zejdź po drewnianej kładce piętro niżej. Na prowizorycznym stoliku będzie radio, włącz je (element narracji 2/5). Idź następnie jeszcze niżej. Tam idź cały czas jedyną możliwą drogą, a dojdziesz do okna na zewnątrz. Zrób z niego użytek.

Po drugiej stronie zerknij w lewo, a znajdziesz źródło Chrononu (3/6). Weź je po czym śmigaj w stronę przeciwną i drabiną w dół. Zeskoczysz wreszcie na ziemię, a tam rozkręci się zadyma. Pozbądź się przeciwników i kontynuuj. Plany się zmienią i zamiast na statek musisz po prostu przejść na drugą stronę mostu. Idąc przez przystań, dojdziesz wreszcie do bramki. Po jej drugiej stronie zerknij w lewo, a zauważysz źródło Chrononu (4/6).

Następnie idź w przeciwną stronę i skorzystaj z drabiny. Na górze przeskocz przez wagon pociągu i idź przed siebie, po stalowych schodach. Wreszcie trafisz na główny pokład mostu. Będą tu trzy, warte przeglądnięcia przedmioty:

  • Zdjęcie poszukiwanego Jacka – Jack Joyce Mugshot (element narracji 3/5);
  • Laptop z mailem zatytułowanym Monarch Field Orders Update: Marin Hatch (element narracji 4/5);
  • Tablica ze zdjęciami innych poszukiwanych osób – Monarch Noticeboard (element narracji 5/5).

W pobliżu tych rzeczy będzie też kolejne źródło Chrononu (5/6) – przed dziobem helikoptera, pomiędzy samochodami. Weź je, a następnie śmigaj dalej przez blokadę. Czeka cię tu kolejna walka z bossem, ponownie będzie to koleś ze słabym punktem na plecach. Pozbądź się najpierw jego towarzyszów, a następnie korzystaj z umiejętności Time Rush (przytrzymanie LB), obiegaj go dookoła i strzelaj wyłącznie od tyłu.

Po zwycięstwie uzupełnij amunicję i idź dalej, na drabinę w lewym rogu, wyjdziesz nią na sam szczyt mostu. Musisz się teraz przedostać na jego drugą stronę. Nim jednak zejdziesz drabiną w dół, podejdź całkiem do przodu pomostu, a znajdziesz ostatnie źródło Chrononu (6/6). Wchłoń je i kontynuuj progresję. Odpali się wówczas przerywnik, a sprawy lekko się skomplikują.

Po odzyskaniu kontroli nad Jackiem skup się na przejściu przez pełen niebezpieczeństw labirynt. Najpierw przyda Ci się Time Stop, do zatrzymania na miejscu pomostu. Gdy to zrobisz, biegnij przed siebie i przeskocz na kolejny jego fragment. Znajdziesz się w ten sposób na pokładzie poniżej.

Droga dalej będzie po lewej stronie, za czerwonym autem. Śmignij tam z użyciem Time Dodge lub Time Rush, nie będziesz w stanie zatrzymać taksówki. Wyczuj odpowiedni moment, najlepiej kiedy taksówka wbita jest w czerwonego pickupa.

Przy latającym w powietrzu aucie zrób użytek z Time Stop. Potem wskocz na maskę i przeskocz na drugą stronę. Dojdziesz do zablokowanego przejścia. Włącz wtedy Time Sense, a zobaczysz, że możesz tu cofnąć czas. Zrób to. Pamiętaj, że efekt nie trwa długo, więc pędź przed siebie, np. z użyciem Time Rush.

Następnie nadal do przodu, w dół po kolejnych pomostach i pomiędzy przeszkodami. Gdy dojdziesz do auta wbijającego się w pomost, znowu przyda Ci się Time Rush. Wreszcie uda Ci się uciec, a wtedy odpali się przerywnik. Po nim rozpocznie się druga część czwartego aktu.

Część 2 - Preparing the Time Machine

Do zdobycia są:

  • 1x kwantowa zmarszczka;
  • 3x źródła Chrononu;
  • 10x dokumenty (elementy narracji 10/12);
  • 1x komputer (elementy narracji 11/12);
  • 1x media (elementy narracji 12/12).

Druga część czwartego aktu odpala się automatycznie po tym, jak zakończysz pierwszą. Gdy odzyskasz kontrolę nad Jackiem, podejdź i porozmawiaj z Beth. Następnie przejdź dookoła stolika i zbadaj leżący na nim dokument – Beth’s 2010 Plan (element narracji 1/12). Nie wychodź z tego pokoju od razu, ale przyjrzyj się tablicy przy wyjściu – Martin Hatch Dossier (element narracji 2/12). A jeśli przejdziesz przez drzwi po prawej znajdziesz na stole radio (element narracji 3/12).

Następnie idź przez drzwi, przy których stoi Beth i podążaj za nią. Wreszcie dojdziecie w okolice maszyny, a wówczas skręć w prawo i idź w kierunku znajdującego się tam sprzętu. Dostrzeżesz tu Amy przy laptopie, pogadaj z nią, a powie Ci abyś włączył pobliski telewizor – zrób to, po czym zainteresuj się laptopem przed Amy, będzie na nim email zatytułowany Dream Journal 5 (element narracji 4/12). Przeczytaj go i porozmawiaj raz jeszcze z Amy (kwantowa zmarszczka 1/1).

Obróć się następnie za siebie, a zauważysz mnóstwo dokumentów, podejdź do każdego z nich i przeczytaj zawartość. Będą tu:

  • Monarch Solutions Three Phase Plan (element narracji 5/12);
  • Monarch Mission Statement 1999 (element narracji 6/12);
  • On the Unique Nature of the Lifeboat (element narracji 7/12);
  • Monarch Employee Chart (element narracji 8/12);
  • Lifeboat Document (element narracji 9/12);
  • Transcript of Monarch Communications (element narracji 10/12).

Kolejne dokumenty będą po drugiej stronie pomieszczenia, po przejściu przez uchylone drzwi. Nie idź przez nie teraz (zapamiętaj lokacje) i udaj się do doktor Amaral, aby z nią porozmawiać. Wskaże Ci ona miejsce, do którego musisz się udać i obniży drabinę, którą się tam dostaniesz. Najpierw jednak skieruj się w lewo, będzie tutaj bowiem źródło Chrononu (1/3).

Następnie idź do uchylonych drzwi. Znajdziesz tu zdjęcie Jacka i Willa (element narracji 11/12) oraz pluszaka. Wejdź następnie do pokoju obok, a tam odpali się dość długi przerywnik, po nim rozglądnij się dookoła. Dostrzeżesz bardzo ciekawy mural, a także notatnik Beth (element narracji 12/12).

Idąc przez kolejne drzwi i skręcając w prawo, znajdziesz wyjście do góry, a także źródło Chrononu w ubikacji (2/3). Weź je, po czym śmigaj do góry po zniszczonej kabinie. Trafisz na swego rodzaju balkon. Tam idź w prawo i po drabinie do góry. Na szczycie, przeskocz na zawieszony pod sufitem pomost. Rozglądnij się, będzie tu ostatnie źródło Chrononu (3/3). Weź je i idź dalej po pomoście.

Znajdziesz tu przycisk. Wciśnij go i zeskocz w dół, na przejście, znajdujące się na obudowie maszyny. Idź potem dookoła niego. A znajdziesz drugi pomost, na którego szczycie będzie jeszcze jeden przycisk. Jego także wciśnij. Po tym zejdź nieco w dół do komputera, poniżej pomostu. Z jego pomocą aktywujesz maszynę.

Wróć potem na ziemię i idź wstukać datę do komputera. Gdy to zrobisz, idź za Beth do wnętrza maszyny, co włączy kolejny przerywnik. Sprawy ponownie się skomplikują, ale i tak wejdziesz do tunelu. Tam rozpocznie się trzecia część aktu czwartego.

Część 3 - Swimming Pool 2010

Do znalezienia są:

  • 3x źródła Chrononu;
  • 4x dokumenty (elementy narracji 4/6);
  • 1x komputer (elementy narracji 5/6);
  • 1x media (elementy narracji 6/6).

Część tę rozpoczynasz we wnętrzu tunelu maszyny do podróżowania w czasie. Idź w jedynym możliwym kierunku, aż wyjdziesz z tunelu. Tam przeglądnij dokładnie okolicę. Zaraz po wyjściu dostrzeżesz laptopa, zawierającego maila The Countermeasure (element narracji 1/6) oraz radio (element narracji 2/6).

Po wyjściu schodkami do góry, w stronę wejścia do basenu dostrzeżesz obrazy. Drzwi do przodu będą zamknięte. Najpierw będziesz musiał sprawdzić kto konkretnie się tak tłucze. W tym celu idź do mniejszego basenu obok. Znajdziesz w nim źródło Chrononu (1/3). Wchłoń je i udaj się przez podwójne drzwi. Otwórz je, a odpali się przerywnik.

Po nim rozglądnij się dookoła, a dostrzeżesz notatnik (element narracji 3/6), a także echo przeszłości. Wyjdź następnie przez pobliskie drzwi i skręć w lewo, aby zbadać dokumenty na tablicy (element narracji 4/6). Po czym udaj się w kierunku schodów po przeciwnej stronie, a nimi do góry. Na półpiętrze będzie źródło Chrononu (2/3). Wchłoń je, wróć na dół i udaj się za Beth.

Dziewczyna podejdzie do drzwi i spróbuje je otworzyć. Gdy to zrobi, idź nadal za nią. Po drodze, zerkaj w lewo, w jednej z szatni znajdziesz źródło Chrononu (3/3).

Wreszcie dojdziecie do pomieszczenia pełnego ekwipunku. Uzupełnij amunicję i rozglądnij się dookoła. Znajdziesz tutaj:

  • Dokumenty i plany na stole – Beth’s New 2010 Plan (element narracji 5/6);
  • Notatki na tablicy – Rise of Monarch Whiteboard (element narracji 6/6).

Po zebraniu wszystkiego idź porozmawiać z Beth, co aktywuje kolejny przerywnik. Po nim rozpocznie się część czwarta aktu czwartego.

Część 4 - Will’s Workshop 2010

Do znalezienia są:

  • 1x kwantowa zmarszczka;
  • 3x źródła Chrononu;
  • 4x dokumenty (elementy narracji 4/5);
  • 1x media (elementy narracji 5/5).

Czwarta część aktu czwartego rozpoczyna się automatycznie po tym, jak przejdziesz część trzecią. Jack i Beth zmierzają tu do warsztatu Willa, aby zdobyć jedyny przedmiot, mogący zapobiec całkowitej destrukcji czasu. Po odzyskaniu kontroli nad Jackiem ruszaj przed siebie, za Beth. Po przejściu przez mostek, zerknij w lewo, dostrzeżesz skrzynkę i przycisk – podejdź i wciśnij go, a znajdziesz zmarszczkę kwantową (1/1). Idź potem dalej za Beth.

Jak zeskoczysz na ziemię, zerknij w lewo. Idź w stronę ogrodzenia, będzie tam źródło Chrononu (1/3). Potem wróć się i przejdź z Beth przez tutejsze drzwi. Wejdziecie w ten sposób do warsztatu Williama.

Musisz dokładnie przeszukać okolicę, a znajdziesz:

  • Dokumenty na biurku, zatytułowane Countermeasure Design (element narracji 1/5);
  • Telewizor z nagraniem Williama;
  • Komputer z mailem Will’s Journal (element narracji 2/5);
  • Obok komputera, za regałami będzie tu też źródło Chrononu (2/3);
  • Radio (element narracji 3/5);
  • Echo przeszłości, które możesz oczywiście oglądnąć.

Kawałek dalej, dostrzeżesz uchylone drzwi. Wchodząc do środka zerknij w lewo, zauważysz tablicę (element narracji 4/5), przewód, z którym możesz wejść w interakcję – zrób to – oraz świecącą na czerwoną skrzynkę (jeśli nie możesz wejść z nią w interakcję, włącz na moment Time Sense – przycisk (Y) na padzie), przy której jesteś w stanie cofnąć czas. Spowodujesz w ten sposób pojawienie się pewnego urządzenia przy przewodzie, pędź wówczas do niego i wciśnij znajdujący się na nim przycisk. Otworzysz w ten sposób inne drzwi.

Wróć do głównej hali warsztatu i skręć w lewo, zauważysz skrzynki. Nad nimi będzie ostatnie źródło Chrononu (3/3) – wyskocz na nie i wchłoń energię – zrób to koniecznie teraz, później nie będziesz miał okazji.

Zeskocz potem na dół i trzymaj się lewej, a przejdziesz przez kolejne drzwi. W niewielkim pokoju zainteresuj się tablicą z obrazkami, Time Machine Designs (element narracji 5/5). Podejdź następnie i porozmawiaj z Beth. Dziewczyna będzie włamywała się do sejfu, a w międzyczasie pojawią się ludzie z Monarch. Będziesz musiał się nimi zająć. Wróć do wejścia do warsztatu i wyjdź na zewnątrz, rozpęta się tu zadyma.

Pozbędziesz się oszołomów, a wtedy usłyszysz głos Beth i Paula Serene. Wracaj więc do Warsztatu. Tam odpali się scenka przerywnikowa. Po niej dobiegnie końca czwarty akt.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 5 razy   ●   zmienił(a): 11732 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?