Pomyślcie też ile energii włożyli w całą grę graficy, a przypominam, że produkcja gry trwała około 5 lat. Ile pracy w to weszło... zaangażowania. Projektowanie całego świata, ogromnego świata, gór, las, masy jaskiń, miast, wymodelowanie wszystkich postaci, zmiennych warunków pogodowych. Sam fakt, że możemy dotrzeć, jak napisano w recenzji - "wszędzie, gdzie sięga nasz wzrok" - także ma swe odzwierciedlenie w ocenie końcowej.
Trzeba też zwrócić uwagę na walory artystyczne, a nie tylko na jakość tekstur. Ocena bierze to wszystko pod uwagę, a nie tylko dwa, trzy wybrane elementy.
Tak więc grafika w Skyrim naprawdę zasługuje na uznanie. Choć oczywiście zdania są różne, ale pracę Bethesdy trzeba docenić.