Zniknął - wiki Alan Wake II
Na górze wieży, idź przed siebie i spróbuj wejść do pokoju naprzeciwko – tego ze światłem wydobywającym się spod drzwi. Gdy okaże się on zamknięty, idź przez drzwi z lewej. Znajdziesz uruchomiony projektor, a wówczas wejdź w interakcję z obrazem, co zainicjuje scenkę przerywnikową. Zakończy ona niniejszy rozdział.
Po scence przerywnikowej, jeśli idziesz zgodnie z naszym poradnikiem, znajdziesz się z powrotem na plaży, a Twoim zadaniem będzie ustawienie lamp w taki sposób, by świeciły na klatkę. Nie będzie to możliwe jednorazowo, więc strzelaj do Zgrzyta, a gdy zacznie się regenerować, podejdź do światła i przesuwaj je. Następnie to samo zrób z drugim. Gdy skierujesz oba reflektory na klatkę, wbiegnij do niej i obejrzyj scenkę przerywnikową. Zakończy ona fragment opowieści.
Po scence wcielisz się z powrotem w Wake’a. Idź wówczas porozmawiać z Estevez. Weź następnie wyposażenie leżące w pobliżu, przeszukaj skrzynkę obok Estevez i wracaj do samochodu, przechodząc pod konarem i zmierzając przed siebie i uważając na Opętanych. Poruszaj się od latarni, do latarni, zbierając ewentualne zasoby.
W pobliżu miejsca zbrodni z początkowych etapów gry, koniecznie zachowaj szczególną ostrożność i przeładuj bronie, bo pojawi się spora grupa Opętanych. Pokonaj ich i kontynuuj do góry w stronę parkingu. Na miejscu, wsiądź do auta, by wrócić do Bright Falls. Obejrzyj scenkę przerywnikową, po czym rozpoczniesz kolejny rozdział, Deerfest.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler