Alan Wake II

ObserwujMam (4)Gram (1)Ukończone (2)Kupię (3)

Skrytki kultu - lista i gdzie znaleźć - wiki Alan Wake II


Skrytki kultu to kolejny rodzaj znajdziek w Alan Wake II. Tym razem chodzi po prostu o skrzynki, do których otwarcia potrzebne są jakieś umiejętności (dobra pamięć) albo odpowiednie kody, tudzież klucze. Przygotowaliśmy w związku z tym kompletną ich listę, byście bez problemu otwarli każdą.

W sumie w Alan Wake II są 22 skrytki kultu, a w każdej znajdziecie wiele cennych przedmiotów. Co ciekawe, w ostatniej otwartej przez Was skrytce znajdziecie klucz do latarni w Watery, a w niej natomiast będzie specjalny przedmiot, który pozwoli Wam nieco poszerzyć ekwipunek Sagi Anderson.

Aby sobie ułatwić poszukiwania, warto podczas wykonywania rozdziału Miejscowa znaleźć mapę skrytek. Jest ona w warsztacie (zerknij na zaznaczone powyżej miejsce) w kryjówce kultystów na jednej ze ścian. Są na niej zaznaczone wszystkie miejsca, w których są skrytki. Wejdźcie w interakcję z tą mapą, a wszystkie skrytki pojawią się także na Waszej mapie. Postępy w poszukiwaniach sprawdzicie na tablicy dochodzeniowej w pokoju umysłu Sagi.


Skrytki kultu w Cauldron Lake


  • Skrytka kultu #1

Pierwsza skrytka jest niedaleko miejsca zbrodni. Idź kawałek na prawo od ciała, a znajdziesz stół dla turystów oraz palety. Aby ją otworzyć potrzebujesz odpowiednią kombinację znaków narysowanych w domku turystycznym. Znaki są następujące:

  1. Znak z łazienki;
  2. Znak z kuchni;
  3. Znak z sypialni.

Ustawienie ich na kłódce, otworzy skrytkę i pozwoli Ci zgromadzić znajdujące się w środku zapasy.

  • Skrytka kultu #2

Drugą skrytkę znajdziesz na plaży w południowo-zachodniej części mapy. By się do niej dostać, musisz przejść pod powaloną kłodą. Wejdź w interakcję ze skrytką, a ujrzysz kombinację, którą musisz powtórzyć, by ją otworzyć. W skrytce tej znajduje się ulepszenie ekwipunku Sagi Anderson.

  • Skrytka kultu #3

Skrytka trzecia jest w lesie, niedaleko latarni. Do jej otwarcia potrzebujesz klucz, a ten jest na kamieniu nieopodal. Rozejrzyj się dookoła świecąc latarką, a zobaczysz żółte strzałki na drzewach. Wskazują one drogę do klucza.

  • Skrytka kultu #4

Czwarta skrytka jest nieopodal strumienia, przy jego północnym brzegu. Aby ją otworzyć, potrzebujesz odpowiednią kombinację cyfr. By ją wydedukować, musisz rozwiązać równanie napisane na skałach i drzewach.

Kod do skrytki to: 658.

  • Skrytka kultu #5

Ostatnia skrytka w Cauldron Lake jest w domku letniskowym we wschodniej części mapy. Aby wejść na teren domków potrzebujesz nożyce do prętów. Jeśli ich nie masz, kontynuuj w ramach głównego wątku fabularnego.

Wróć z nożycami na miejsce, otwórz kłódkę i wejdź na teren osiedla. Skrytka do otwarcia wymaga klucza, a ten znajdziesz w północnej części tego obszaru za drzewem z żółtymi znakami.

Skrytki kultu w Bright Falls


  • Skrytka kultu #6

Pierwsza skrytka w Bright Falls dostępna jest dopiero wtedy, gdy będziesz miał nożyce do prętów i przetniesz kłódkę, blokującą wejście na nabrzeże. Idź do przodu i wejdź do magazynu z prawej, a zobaczysz skrytkę. By ją otworzyć, potrzebujesz liczby z pali na nabrzeżu.

Kod do skrytki to: 697.

  • Skrytka kultu #7

Skrytka ta znajduje się nieopodal ciężarówki na nabrzeżu miasta. Aby ją otworzyć, musisz powtórzyć kombinację, jaka pojawi się na zamku elektronicznym.

  • Skrytka kultu #8

Skrytkę tę znajdziesz na wraku samochodu mniej więcej w środkowej części mapy. By otworzyć, musisz rozwiązać zagadkę. Możesz też oczywiście skorzystać z poniższej podpowiedzi.

Kod do skrytki to: 177.

  • Skrytka kultu #9

Nieco na północ od poprzedniej skrytki jest kolejna. Szukaj za dużym głazem. Otwarcie skrzynki wymaga powtórzenia odpowiedniej kombinacji przycisków - zapamiętaj je, bo będą się wyświetlać, gdy wejdziesz w interakcję z pojemnikiem.

  • Skrytka kultu #10

Skrytki tej szukaj wzdłuż południowej ścieżki w kierunku Domu opieki Valhalla. Zerknij nieopodal strażnicy leśnej. By otworzyć skrytkę potrzebujesz klucz, a ten jest na zewnątrz strażnicy. Szukaj nieopodal murowanego komina.

  • Skrytka kultu #11

Kolejna skrytka jest obok drzewa oznaczonego żółtą strzałką. Rozejrzyj się dookoła z użyciem latarki, a zobaczysz symbole, które musisz ustawić na kłódce. Chodzi o symbole: < >, vv oraz pionową klepsydrę.

  • Skrytka kultu #12

Następna skrytka jest nieopodal ośrodka wypoczynkowego. Szukaj jej przy skarpie. Rozejrzyj się przy skrytce, a zobaczysz strzałki, dzięki którym namierzysz klucz otwierający pojemnik. Wskaże go strzałka skierowana w dół.

  • Skrytka kultu #13

Przedostatnia skrytka w Bright Falls jest w mieście. Szukaj na zapleczu komisariatu, gdzie możesz dostać się tylko dzięki nożycom do prętów. Aby otworzyć skrytkę, musisz ustawić odpowiednie symbole, a te są natomiast w parku we wschodniej części miasta. Chodzi o symbole: <>, >< oraz ^^.

  • Skrytka kultu #14

Ostatnia skrzynka w Bright Falls jest w podziemiach komisariatu. Także i tu potrzebne są nożyce, więc bez nich się nie pchaj. W podziemiach szukaj magazynku.

Skrytki kultu w Watery


  • Skrytka kultu #15

Pierwsza skrytka w Watery jest na wzniesieniu w północno-wschodniej części. Wspinaj się po wąskiej ścieżce, a gdy znajdziesz pojemnik powtórz kombinację, która pojawi się na zamku elektronicznym.

  • Skrytka kultu #16

Szukaj jej w składzie na drewno nieopodal pokoju wytchnienia. Aby otworzyć tę skrytkę, potrzebujesz kodu. Cyfry to liczba strzał wbitych w tablice treningowe. 

Kod do skrytki to: 527.

  • Skrytka kultu #17

Kolejna skrytka znajduje się w parku rozrywki, a dokładnie nieopodal diabelskiego młyna. Kodem dostępu są cyfry namalowane na kręcących się wózkach, pomalowanych w paski - od najniższej, do najwyższej.

Kod do skrytki to: 147.

  • Skrytka kultu #18

Kolejny pojemnik jest niedaleko przejścia do warsztatu w zachodniej części parku. Do otwarcia skrytki konieczny jest klucz, a ten znajdziesz za dziwną figurą przypominającą klauna. Jest ona mniej więcej w centrum parku.

  • Skrytka kultu #19

Skrytka ta jest niedaleko latarni morskiej. Wejdź po skałach, by wspiąć się na półkę skalną, a potem rozejrzyj się dookoła, poszukując żółtych symboli.

Dzięki nim poznasz kod dostępu, który jest też widoczny na obrazku powyżej.

  • Skrytka kultu #20

Następna skrytka jest na osiedlu przyczep kempingowych, niedaleko białego samochodu. Do jej otwarcia potrzebujesz klucza, który jest obok (z prawej). Wejdź na niebieski podest i zabierz klucz, który leży na skrzynce (transformatorze).

  • Skrytka kultu #21

Skrytka ta jest w miasteczku Watery, a dokładnie we wschodniej jego części. Szukaj na drewnianym podeście, by ją namierzyć. Do otwarcia potrzebujesz kodu, który dedukujesz rozwiązując równanie matematyczne. Możesz też skorzystać z podpowiedzi poniżej.

Kod do skrytki to: 496.

  • Skrytka kultu #22

Ostatnia skrytka jest za warsztatem w zachodniej części mapy. Przetnij kłódkę, pokonaj pokraki i wpisz odpowiedni kod, by otworzyć skrytkę. 

Kod do skrytki to: 542.


Uwaga: W ostatniej otwartej przez Ciebie skrytce (niekoniecznie musi to być ostatnia wymieniona na niniejszej podstronie) jest klucz do latarni w Watery. Udaj się tam, a w środku znajdziesz sporo przydatnych rzeczy, w tym także powiększenie inwentarza Sagi.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 6 razy   ●   zmienił(a): 7496 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?