Alan Wake II

ObserwujMam (4)Gram (1)Ukończone (2)Kupię (3)

Nie ma mowy - wiki Alan Wake II


Zaczynasz od scenki przerywnikowej, po której wcielasz się w Alana Wake’a. Gdy to nastąpi, idź przed siebie. Droga będzie zasadniczo jedna, a dzięki niej wyjdziesz na zewnątrz. Przy wyjściu podnieś latarkę i strzelbę, po czym kontynuuj w jedynym możliwym kierunku.

Gdy zniszczysz mrok w bramie, pojawi się Opętany. Masz zbyt mało amunicji, by się go pozbyć, więc staraj się po prostu unikać ataków i biegnij przed siebie. Wreszcie Opętany i jego kumple znikną, a wówczas rozejrzyj się dookoła i kontynuuj przed siebie. Na mostku obejrzysz scenkę przerywnikową, a po niej znowu będziesz grał jako Saga Anderson.

Po scence idź przed siebie w kierunku Domu Opieki Valhalla – rzuć okiem na mapę, by wybrać właściwą trasę. Wiesz, że idziesz dobrze, gdy trafisz na mostek, na którym wcześniej stanął Wake. Przejdź przez niego, skorzystaj z pokoju wytchnienia obok (weź też strony maszynopisu), i do przodu, w dół, czyli na lewo od chaty.

Uwaga: Jeśli pójdziesz na prawo znajdziesz rymowankę.

Jak przejdziesz kawałek, natrafisz na dwa wilki, więc ostrożnie. Zajmij się nimi i kontynuuj podróż przez las. Trzymaj się prawej, a znajdziesz wąskie przejście między skałami. Ewentualnie idź do przodu ścieżką, a natrafisz na drogowskaz kierujący Cię do Domu Opieki. Niedaleko drogowskazu jest śniadaniówka.

Za moment wyjdziesz spomiędzy skał i staniesz przed sporą posiadłością. Skieruj się do jej wejścia i wkrocz do środka, korzystając z dzwonka. Rozpoczniesz w ten sposób kolejny rozdział opowieści, czyli Old Gods.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1513 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?