Wabienie sowy - wiki Syberia 3
Tuż obok gabinetu doktora Mangolinga znajduje się pomieszczenie, w którym w szachy gra dwójka pacjentów. Niestety, jeden z nich zasnął w trakcie rozgrywki i smacznie chrapie sobie na ławce, tuż za otwartym na oścież wejściem. Z jego szyi zabieramy klucz i udajemy się do ptaszarni!
Ptaszarnia to miejsce zlokalizowane tuż przy windzie, przy której ostatnio nie udała nam się próba z kluczem. Wchodzimy pomiędzy bujną roślinność i skręcamy w lewo – wejście jest niedokładnie oznaczone, za co można obwiniać projektantów, więc działamy nieco na oślep!
Podchodzimy do zamkniętych, stalowych drzwi i na zamku używamy zdobytego przed chwilą od drzemiącego jegomościa klucz. Ze stojaka zabieramy z kolei mechanicznego ptaka i wracamy do pokoju z Kurkiem, ponownie wychodząc na balkon i podchodząc do tej samej barierki co ostatnio. Na specjalnym miejscu ustawiamy nasz fałszywy wabik i czekamy na sowę. Kiedy ta usiądzie, pakujemy jej do plecaczka broszurę z kluczem i oglądamy przerywnik filmowy.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler