Syberia 3

ObserwujMam (22)Gram (9)Ukończone (8)Kupię (40)

Zdobycie medykamentów - wiki Syberia 3


Podczas krótkiej pogawędki z technikiem germańskiego pochodzenia będziemy musieli wytłumaczyć się z naszych związków z Hansem Voralbergiem oraz z faktu posiadania serca automatu ZX2000 – Oskara. W pewnym momencie Steiner dozna ataku serca, a my będziemy odnaleźć jego leki.

Z regału, na którym stoi cała masa zegarów, po lewej zabieramy kubek; schodzimy piętro niżej, do warsztatu i tam z przyczepionej do belki karteczki odczytujemy instrukcje dotyczące konkretnej godziny, podczas której powinny zostać podane lekarstwa. Wracamy na górę i na zegarze za plecami Stainera ustawiamy znaleziony kubek, a wskazówki na tarczy ustawiamy na równo godzinę 17 (duża na 12, mała na 5, dzieciaczki!).

Tak przygotowany specyfik podajemy samemu zainteresowanemu. Po tym wraz z Stainerem schodzimy do jego pracowni – z pudła tuż obok wyjścia zabieramy odróżniającą się od pozostałych szpulę filmową (tę z kółkami) i aplikujemy ją do projektora. Seans zostanie zakończony, a my poznamy Sarę, wnuczkę Steinera, która zaprosi nas do swojej karczmy. Ruszamy tam czym prędzej!

Zdobywamy osiągnięcie „Rodzina Steinterów”!

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1123 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?