Zdobycie medykamentów - wiki Syberia 3
Podczas krótkiej pogawędki z technikiem germańskiego pochodzenia będziemy musieli wytłumaczyć się z naszych związków z Hansem Voralbergiem oraz z faktu posiadania serca automatu ZX2000 – Oskara. W pewnym momencie Steiner dozna ataku serca, a my będziemy odnaleźć jego leki.
Z regału, na którym stoi cała masa zegarów, po lewej zabieramy kubek; schodzimy piętro niżej, do warsztatu i tam z przyczepionej do belki karteczki odczytujemy instrukcje dotyczące konkretnej godziny, podczas której powinny zostać podane lekarstwa. Wracamy na górę i na zegarze za plecami Stainera ustawiamy znaleziony kubek, a wskazówki na tarczy ustawiamy na równo godzinę 17 (duża na 12, mała na 5, dzieciaczki!).
Tak przygotowany specyfik podajemy samemu zainteresowanemu. Po tym wraz z Stainerem schodzimy do jego pracowni – z pudła tuż obok wyjścia zabieramy odróżniającą się od pozostałych szpulę filmową (tę z kółkami) i aplikujemy ją do projektora. Seans zostanie zakończony, a my poznamy Sarę, wnuczkę Steinera, która zaprosi nas do swojej karczmy. Ruszamy tam czym prędzej!
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler