Syberia 3

ObserwujMam (22)Gram (9)Ukończone (8)Kupię (40)

Ratowanie Kurka - wiki Syberia 3


Na środku pokoju leży Kurk wraz z całą aparaturą „zniewalającą” go. Zanim przystąpimy do akcji ratunkowej, warto podejść do biurka doktor Olgi, z którego zabieramy właściwych rozmiarów figurkę, pod którą znajdziemy list od Mangolinga wraz – ten zawierał kod odblokowujący pacjenta z jego siedziska, lecz został wydarty.

Przyglądamy się teraz Kurkowi. Po jego prawej stronie przypięta jest lekarska recepta – z niej zabieramy metalową spinkę. Następnie przechodzimy na tył „pojazdu” i odsuwamy klapę, za którą znajduje się cały hipnotyzujący mechanizm – używamy na nim spinki. Wahadełko się zatrzyma, a chłopak wróci do naszego świata.

Teraz musimy podać mu tajemniczy napój ofiarowanym nam przez Ayawaskę. Zbliżamy się do strzykawki – otwieramy dolną komorę (tam gdzie znajduje się igła), by dotychczasowe lekarstwo wypłynęło. Następnie otwieramy górną komorę, by wlać do niej magiczny napój od szamanki. Obie oczywiście zamykamy. Następnie, za pomocą pokrętła umieszczonego nieco z tyłu, aplikujemy substancję Kurkowi.

Ostatnim etapem jest fizyczne uwolnienie go z fotela. Pod mechanizmem ze strzykawką jest panel odpowiadający za to, że pacjent nie może ruszyć się z miejsca. Rozsuwamy go i z faktu, iż jedyna kopia kodu znajduje się w głowie Olgi Jefimowej, po prostu niszczymy elektronikę za pomocą zabranego ze sobą posążku!

Wraz z Kurkiem ewakuujemy się ze szpitala i oglądamy przerywnik filmowy.

Zdobywamy osiągnięcie „Wielkie pożegnanie”!

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 1501 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?