Pierwszy dziennik dewelopera z gry Child of Light - o fabule i oprawie artystycznej

Dziś do sieci trafił pierwszy dziennik dewelopera gry Child of Light - nowego spojrzenia firmy Ubisoft na artyzm oraz platformówki w wirtualnej rozrywce.

@ 19.03.2014, 19:03
Mateusz "Materdea" Trochonowicz
Klikam w komputer i piję kawkę. ☕👨‍💻
pc, ps3, xbox 360, wiiu, ps4, xbox one

Pierwszy dziennik dewelopera z gry Child of Light - o fabule i oprawie artystycznej

Dziś do sieci trafił pierwszy dziennik dewelopera gry Child of Light - nowego spojrzenia firmy Ubisoft na artyzm oraz platformówki w wirtualnej rozrywce.

Produkcja studia Ubisoft Montreal, wewnętrznej firmy francuskiej korporacji, to coś nowego na scenie produkcji z rodzaju triple-A, czyli tych największych. Child of Light tworzone jest na autorskim silniku graficznym, UbiArt Framework, dzięki czemu zdolne jest do generowania przepięknych teł dla dwuwymiarowych lokacji.

Tytuł opowiada historię Aurory - księżniczki, która, uwięziona we śnie, musi odnaleźć drogę do domu. Oprócz tego zadania, na młodą główkę niewinnej istotki spada również obowiązek uwolnienia słońca, księżyca i gwiazdy, porwanych przez Królową Nocy. W zmaganiach towarzyszy jej magiczna, niebieska kuleczka. Dokładniej o warstwie fabularnej, jak i artystycznej, opowiadają w poniższym materiale wideo deweloperzy z montrealskiego oddziału Ubisoftu.

Gra zadebiutuje 30 kwietnia na komputerach osobistych oraz konsolach Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 oraz 4, a także WiiU.


Sprawdź także:
Child of Light

Child of Light

Premiera: 30 kwietnia 2014
XBOX 360, PS3, PS4, PC, XBOX ONE, WIIU, PSV, SWITCH

Child of Light to produkcja łącząca w sobie elementy platformówki, gry przygodowej oraz jRPG. Za jej przygotowanie odpowiada odział Ubisoft Montreal. Gracz wciela się ...

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?