Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara

ObserwujMam (38)Gram (7)Ukończone (15)Kupię (3)

Eksploracja Woodman's Lee - wiki Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara


Rozgrywkę rozpoczynamy od wcielenia się w postać doktora Watsona. Sherlock trenuje właśnie strzały przy jednocześnie zasłoniętych oczach, więc musimy przemieszczać się tak, by nas nie trafił. Najpierw na sofę, później za stół, zaś na końcu podchodzimy do samego detektywa.

Po przerywniku filmowym czeka na nas pierwsze zadanie. Zanim jednak przeniesiemy się do Wodman’s Lee, musimy wejść do naszego pokoju (już jako Sherlock) i przebrać się. Dobieramy dowolny rodzaj garnituru. Następnie z dziennika wybieramy mapę i przenosimy się na miejsce zbrodni.

Docieramy na miejsce i od razu kierujemy się w stronę Lestrade’a. Włącza się rozmowa z wdową po Carey’u.

Profil psychologiczny Judith Carey:

W trakcie rozmowy pod kwestiami dialogowymi pojawi się ikona portretu – po naciśnięciu odpowiadającego za nią przycisku (X/kwadrat) odpali się specjalny tryb, w którym sterujemy kamerą i analizujemy szczególne cechy wyglądu oraz ubioru.

  • Naszyjnik
  • Różaniec na dłoni
  • Rękawice ogrodnicze na stole
  • Ptak na notatniku
  • Domek dla ptaków

Na koniec rozmowy Sherlock wydedukuje, że para poznała się w Plymouth. Kiedy czas nagle spowolni, my musimy nacisnąć X/kwadrat i z listy potencjalnych odpowiedzi wybrać „pielgrzymka”.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 1231 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?