Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara

ObserwujMam (38)Gram (7)Ukończone (15)Kupię (3)

Cyrk - wiki Sherlock Holmes: Zbrodnia i kara


Miejscowy ochroniarz nie chce nas wpuścić, wracamy więc na Baker Street aby przebrać się w garnitur złodzieja, dokleić wąsy i nałożyć jakiś rodzaj nakrycia głowy.

Wchodzimy do środka. Przyglądamy się beczce, z której wysypuje się proch. Z pomocą trybu detektywa sprawdzamy oznaczenie na wieku, a następnie uderzamy w pęknięcie, by ostatecznie potwierdzić naszą tezę. Wychodzi do nas Charles Foley, a my wypytujemy go o wszystkie kwestie.

Portret psychologiczny Charles Foley’a:

  • Klucz
  • Rana na prawym przedramieniu
  • Pistolet
  • Prawa dłoń
  • Dolna krawędź marynarki

Podchodzimy do zamka i w znanej minigierce otwieramy go, by udowodnić naszą przydatność.

Łączymy na mapie myśli:

  • Rewolwer Foley’a – antyczny pierścień

Podczas dialogu dotyczącego usłyszenia o Foley’u wybieramy „więzienny złodziej”. Gdy ten zgodzi się na nasz udział w napadzie, od razu udajemy się do Notthing Hill Manor.

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 903 znaki
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?