Rozdział III - wiki Technobabylon
Wchodzimy do kuchni. Przeszukujemy szafkę pod maszyną wydającą jedzenie. Zabieramy stamtąd nóż i żel kuchenny. Udajemy się po schodach na piętro. Z ziemi podnosimy rękę i wieszak. Używamy panelu po lewej stronie. Łączymy zebraną wędkę z wieszakiem i modułem kinetycznym, zabranym z ozdoby w holu. Łączymy to z wanną pełną krwi i zdobywamy pistolet.
Prawym przyciskiem myszy korzystamy na żelu kuchennym i ustawiamy jego temperaturę na 36-37 stopni. Łączymy go z zabraną dłonią, a tą – z terminalem w kuchni. Teraz musimy wpisać hasło, ponieważ komputer ma dwustopniowe zabezpieczenie. Jest nim „Paris”. Z listy kontaktów wybieramy „S&S Synthetics” i rozmawiamy z przedstawicielem firmy. Ten przesyła nam specjalny plik Mind-State – korzystamy z niego na maszynie do wina oraz wydawania jedzenia.
Noża używamy na nieaktywnym robocie. Zdobywamy źródło mocy, wychodzimy więc do holu i ładujemy baterię bankiem energii przy lewej ścianie.
Skumulowanego pliku używamy na robocie-kelnerce i na osobny ekranie tak ustawiamy jej parametry, by mogła opowiedzieć, co stało się, zanim dotarliśmy do środka. Kiedy podczas rozmowy poprosi nas o przedmiot pozwalający jej skojarzyć fakty, wręczamy pistolet.
Jesteśmy teraz w kostnicy. Wychodzimy drzwiami po prawej i od razu przechodzimy do przejścia po lewej stronie. Lewym przyciskiem myszy klikamy na biurku bohatera, dzięki czemu zyskamy nóż oraz termo-żel. Wracamy do kostnicy.
Nóż łączymy z ciałem pacjenta. Teraz opuszczamy cały kompleks i jedziemy do ogrodu. Tam zabieramy przedmiot leżący na ziemi, a po rozmowie na ławce odkładamy moduł pamięci zdobyty w posiadłości. Opuszczamy ten teren.
Jedziemy do apartamentu, do którego adres podał nam nieznajomy. Tam ustawiamy temperaturę termo-żelu (PPM) na maksimum i łączymy je z kością. Tak skonstruowaną bombę wkładamy do schowka pod łóżkiem.
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 2331 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler