Rozdział I - wiki Technobabylon
Budzimy się we własnym mieszkaniu. Ze stolika zabieramy metalowy pucharek, odsłaniamy kotarę po lewej stronie i wciągamy stamtąd galaretowatą substancję. Klikamy LPM na maszynie do wydawania jedzenia (lewa ściana) i naciskamy przycisk „mem. eject”; wybieramy pierwszy przycisk „select” z menu po prawej (Protein Surpise). Wybieramy z ekwipunku galaretową substancję i używamy jej na pustej dziurze, w której niedawno był moduł pamięci. Ten sam przedmiot używamy też na panelu od zamkniętych drzwi.
Zebrany pucharek wkładamy do pojemnika przeznaczonego do recyklingu (powyżej maszyny z jedzeniem).
Wchodzimy w Trans (pierwsza ikona z inwentarza). Wybieramy ikonę koperty, dzięki czemu przejdziemy do skrzynki mailowej. Wybieramy wiadomość „EXS PHARMA” i pobieramy załącznik. Wychodzimy z ekranu skrzynki mailowej. Na lewitującej ikonie korzystamy z zebranego modułu pamięci. Przechodzimy do maszyny wydającej jedzenie i wkładamy zawirusowany moduł pamięci w odpowiedni slot.
Wracamy do Transu. Rozmawiamy najpierw z systemem zarządzającym wydawaniem jedzenia (ikona po lewej), a następnie z systemem zarządzającym otwieraniem drzwi (ikona po prawej). Gdy rycerz zwalczy zawirusowaną dziewczynę, opuszczamy Trans.
Przechodzimy do maszyny wydającej jedzenie. Wybieramy „Metal” i następnie pierwszy przycisk „Select”. Otrzymujemy metalowe przedmioty. Widelca używamy na panelu przy drzwiach i opuszczamy pomieszczenie.
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 1616 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler