Hex: Shards of Fate

ObserwujMam (0)Gram (1)Ukończone (1)Kupię (1)

Robot - wiki Hex: Shards of Fate


Armitron – Robot:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, inny wybrany robot pod twoim dowództwem otrzymuje +1 ataku i +1 defensywy; Występuje też w Artefaktach
Robot Szturmowy – Robot:
Staty: 4 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Brak
Robot Augmentacyjny – Robot:
Staty: 1 ataku; 3 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Inny robot twojego wyboru znajdujący się pod twoim dowództwem otrzymuje losowo jeden z następujących atrybutów: Szybkość, Zmiażdżenie, Lot, Uśmiercenie, Strażnik Niebios, Furia :1, Magiczna Tarcza, Drenaż Życia, Atak Prewencyjny lub Wytrwałość; Występuje też w Artefaktach
Robotopornik – Robot:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta ginie, wybrana jednostka pod twoim dowództwem otrzymuje 2 ataku i 0 defensywy; Występuje też w Artefaktach
Roboładowarka – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, otrzymujesz ładunek; Występuje też w Artefaktach

Naładowany Kolos – Robot:
Staty: 3 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, otrzymujesz 2 ładunki; Występuje też w Artefaktach
Kolos Droosa – Robot:
Staty: 8 ataku; 8 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Zmiażdżenie; Musi atakować. W wfazie mobilizacji karta ta pozostaje wyczerpana. Gdy ta karta jest w s tanie wyczerpania: Zapłać 8 pkt życia – przygotuj tę kartę; Występuje też w Artefaktach
Elektroid – Robot:
Staty: 3 ataku; 4 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Nie może blokować i atakować, jeśli pod twoim dowództwem nie znajdują się min. 4 jednostki robotów i/lub krasnoludów; Występuje też w Artefaktach
Robot Wykopaliskowy – Robot:
Staty: 3 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Drążenie tunelu: 3; Robot Wykopaliskowy schodzi do podziemia; Gdy ta karta wkracza do gry, wybierz jedną z twoich podziemnych jednostek i dodaj do niej 2 znaczniki tunelu; Występuje też w Artefaktach
Kolos Wykopaliskowy – Robot:
Staty: 4 ataku; 4 defensywy
Koszt: 6 Odłamków
Cechy: Drążenie tunelu: 4; Kolos Wykopaliskowy schodzi do podziemia; Występuje też w Artefaktach

Eksperymentalny Wojenny Kolos:
Staty: 3 ataku; 4 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Zmiażdżenie; Ta karta otrzymuje w tym ruchu +1 ataku i +0 defensywy; Występuje też w Artefaktach
Ciężki Robospawacz – Robot:
Staty: 4 ataku; 5 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, wprowadź do gry artefakt twojego wyboru z twojego cmentarza o kosztach maks. 1; Występuje też w Artefaktach
Szerszeniobot – Robot:
Staty: 2 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Lot; Występuje też w Artefaktach
Induktorobokopter – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 3 Odłamki
Cechy: Lot; Gdy ta karta atakuje, otrzymujesz ładunek; Występuje też w Artefaktach)
Roboburzyciel – Robot:
Staty: 5 ataku; 6 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Utwórz talię: tę kartę możesz przyjąć do swojej talii, jeśli talia składa się co najmniej ze 150 kart. W przypadku draftu lub saeled twoja talia musi się składać z 75 lub więcej kart; Gdy ta karta atakuje, wykonaj trzy razy z rzędu następującą akcję: pokaż losową kartę ze swojej talii i zagraj ją za darmo; Występuje też w Artefaktach

Wybrakowany Robot Wojenny – Robot:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Na początku twojego ruchu zadaje losowemu czempionowi 1 punkt obrażeń; Występuje też w Artefaktach
Pantomimobot – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Gdy ta karta wkracza do gry, stwórz dwie kopie jednostki z twojej ręki i włóż je do swojej talii; Występuje też w Artefaktach
Robopracoholik – Robot:
Staty: 1 ataku; 2 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Przygotuj tę kartę; Występuje też w Artefaktach
Reaktobot – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Gdy otrzymujesz ładunek, karta ta otrzymuje w tym ruchu +2 ataku i +2 defensywy; Występuje też w Artefaktach
Robot S.P.A.M. – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Na początku twojego ruchu ustala się losowo: jednostka ta otrzymuje +1 ataku lub +1 defensywy; Występuje też w Artefaktach
Tarczobot – Robot:
Staty: 2 ataku; 2 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Gdy ta karta ginie, wybrana jednostka pod twoim dowództwem otrzymuje +2 defensywy; Występuje też w Artefaktach
Tektoniczny Mega-Kolos – Robot:
Staty: 10 ataku; 10 defensywy
Koszt: 10 Odłamków
Cechy: Drążenie tunelu: 15; Zmiażdżenie; Tektoniczny Mega-Kolos schodzi do podziemia; Gdy ta karta na początku twojego ruchu znajduje się w podziemi, otrzymuje Drążenie Tunelu -1 za każdego krasnoluda oraz/lub robota pod twoim dowództwem; Występuje również w Artefaktach
Kolos Wieżowy – Robot:
Staty: 0 ataku; 0 defensywy
Koszt: 2 Odłamki
Cechy: Zmiażdżenie; Występuje też w Artefaktach
Robot Wojenny – Robot:
Staty: 3 ataku; 3 defensywy
Koszt: 4 Odłamki
Cechy: Występuje też w Artefaktach
Wojenny Kolos – Robot:
Staty: 5 ataku; 5 defensywy
Koszt: 5 Odłamków
Cechy: Zmiażdżenie; Występuje też w Artefaktach
Robobot – Robot:
Staty: 1 ataku; 1 defensywy
Koszt: 1 Odłamek
Cechy: Defensywa; Występuje też w Artefaktach

Autorzy strony:

Materdea
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 7777 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?