ja tam wolę ,,scenariusz filmowy''
, czyli tak jak było. Lepiej raz, a dobrze, niż wiele razy i nijako
.
Chociaż niewykluczone, że możliwość podejmowania decyzji dobrze by wpłynęła na żywotność gry.
Chociaż na to bym nie liczył. Gdyby tak było, Treyarch już od dawna piał by o tym w każdym newsie dot. swojej gry.