Cuda na poczekaniu - wiki Kingdom Come: Deliverance
Zadanie Cuda na poczekaniu otrzymujesz od niejakiego Szarlatana – mężczyzny przebywającego w pobliżu oberży w Sazawie. Porozmawiaj z nim, a zaproponuje byś został jego uczniem. Zgódź się, a dowiesz się, że czeka Cię kilka sprawdzianów. Chodzi o trzy cenne przedmioty:
- Ząb świętego Prokopa;
- Wiecha wisząca na kościele;
- Talizman gracza.
Dowiedz się gdzie znajdziesz każdy z nich, po czym ruszaj na poszukiwania. Kolejność zdobywania przedmiotów jest nieistotna, ale na potrzeby poradnika pozyskamy je wedle powyższej listy.
Najpierw udaj się do niejakiego laika Prokopa – znajdziesz go niedaleko Sazawy. Porozmawiaj z nim na temat zęba. Jeśli powiedzie się perswazja, przekonasz mężczyznę do wizyty u kowala, jeśli nie, rozpocznij bójkę. Po zwycięstwie przeszukaj oczywiście jego ciało, aby zgarnąć ząb.
Inną opcją jest zakradnięcie się do niego od tyłu i znokautowanie. Kiedy będzie leżał nieprzytomny, wejdź w interakcję z jego ciałem. Także i tym razem będziesz w stanie wyrwać ząb. Mając go możesz przystąpić do kolejnego etapu misji, czyli pozyskania wiechy.
By zgarnąć wiechę, idź w pobliże klasztoru i wespnij się po rusztowaniu na jego szczyt. Tam dostrzeżesz wiechę (niedaleko rusztowania), którą musisz zestrzelić (wystarczy fragment) przy pomocy strzały na ziemię. Zrób to, po czym wróć na dół i zabierz, co potrzebujesz.
Ostatni przedmiot to talizman gracza - kocia łapa. Zgarnąć możesz go na jeden z kilku sposobów:
- Kradzież - poczekaj aż gracz opuści tawernę, w której przebywa, po czym skorzystaj z kradzieży kieszonkowej.
- Zakup - zapłać około 150 groszy (możesz się targować) za łapę.
- Wygraj w kości - postaw 100 groszy i wygraj rozdanie, aby zgarnąć talizman.
- Zastrasz - skorzystaj z opcji zastraszenia, jeśli masz odpowiednią liczbę punktów perswazji w tej kategorii.
Mając wszystko, wróć do Szarlatana i oddaj mu zdobycze. Poprosi Cię on o jeszcze jedną przysługę – kradzież całunu niedawno zmarłego mężczyzny. Znajdziesz go w kościele, udaj się zatem do niego. W środku będzie ksiądz, a więc kradzież całunu (habitu mnicha) będzie nieco utrudniona – pomoże w tym zasłona nocy – kościół będzie wówczas pusty.
Mając całun wróć do Szarlatana. Jeśli jest gdzieś na dworze, skieruje Cię do swojego domu. Idź tam i oddaj mu całun, a wówczas pojawi się scenka przerywnikowa. Zobaczysz w niej niezadowolonych mieszkańców. Wyjdź do nich, a będziesz musiał zdecydować co zrobić. Niezależnie od tego, co się stanie, misja dobiegnie końca.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler