Kingdom Come: Deliverance

ObserwujMam (52)Gram (12)Ukończone (12)Kupię (13)

Ubóstwo, czystość i posłuszeństwo - wiki Kingdom Come: Deliverance


Misja Ubóstwo, czystość i posłuszeństwo rozpoczyna się automatycznie po tym, jak końca dobiegnie zadanie Jeśli nie siłą pięści. Twoim celem jest zabicie Świętoszka – tego żądają bandyci, a jeśli prośby nie spełnisz, nie będziesz mógł do nich dołączyć. Świętoszek jest w klasztorze i ty także musisz się do niego dostać.

Najpierw musisz wyjść z kościoła. Aby to zrobić, zbliż się do zamkniętych drzwi i poszukaj leżącego przed nimi klucza. Będąc na zewnątrz, idź porozmawiać z mężczyzną, który chce wstąpić do klasztoru – przebywa on w oberży niedaleko Sazawy, a na imię mu Karol. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że Karol nie bardzo może cokolwiek zrobić przez niejakiego Manfreda – jego osobistego ochroniarza.

Manfreda musisz się zatem pozbyć, a do tego celu wykorzystasz umiejętność perswazji (opcja z piciem oznaczać będzie grę w kości). Cokolwiek zdecydujesz, Manfred powinien odejść, zostawiając Karola. Dzięki temu możliwa będzie konwersacja z nim. Dowiesz się, że Manfred ma wszystkie pieniądze Karola, a także dekret – obie te rzeczy musisz zdobyć.

Uwaga: Warto w tym momencie zapisać grę.

Po rozmowie idź na piętro oberży, a tam znajdź pokój, w którym śpi Manfred (to ten ostatni). Skorzystaj na nim z kradzieży kieszonkowej i weź mieszek z pieniędzmi oraz upoważnienie. Zawartość mieszka (w całości lub w części) możesz przekazać Karolowi. Upoważnienie natomiast zachowaj dla siebie.

Uwaga: Przed kontynuowaniem misji koniecznie odłóż swoje rzeczy w jednej ze skrzyń do Ciebie należących – np. w Ratajach w swoim pokoju w twierdzy. Warto to zrobić albowiem za moment stracisz cały dobytek i choć gra powinna później Ci go zwrócić, nie zawsze działa to tak, jak powinno.

Z dekretem śmigaj do sazawskiego klasztoru, a tam znajdź Brata Furtiana. Pogadaj z nim, ściemniając, że jesteś Karolem. W trakcie rozmowy zostaniesz zapytany o to, czy potrafisz czytać. Jeśli nie, wykonaj zadanie Potężniejsze niż miecz. Misję niniejszą kończysz potwierdzając, że chcesz dołączyć do klasztoru, a potem zakładając na siebie ubranie mnicha – habit, który znajdziesz w skrzyni nieopodal.

Po krótkiej scence przerywnikowej rozpoczniesz kolejną misję główną, Igła w stogu siana.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 2200 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):
0 kudosshuwar   @   09:04, 21.06.2020
Cytat: Bigboy
Przed kontynuowaniem misji koniecznie odłóż swoje rzeczy w jednej ze skrzyń do Ciebie należących – np. w Ratajach w swoim pokoju w twierdzy. Warto to zrobić albowiem za moment stracisz cały dobytek i choć gra powinna później Ci go zwrócić, nie zawsze działa to tak, jak powinno.
Oj tak... potwierdzam. Przez to nigdy nie ukończyłem tej gry Smutny
0 kudosBarbarella.   @   00:43, 18.06.2022
Skorzystałam z rady na wszelki wypadek mimo że gra w większości połatana. Zostawiłam ekwipunek w Ratajach ale pewno wystarczyło go zostawić na koniu przed klasztorem.
I tak sobie pomyślałam że to może nie bug tylko Bóg zabiera ten ekwipunek za karę że uciekamy z klasztoru.