Offline
Dead Space ma to do siebie, że trudno trzymać przedmioty fabularne przy sobie, bo te zwykle używamy bardzo szybko po zdobyciu. W oryginale NG+ powodował, że gra była zbyt łatwa i trudno było zginąć zwłaszcza, że po przejściu gry pamiętało się gdzie i co mniej więcej zaatakuje. Zaskoczeniem by było gdyby w NG+ zmienili coś w poszczególnych etapach gry.