Grafika grafika, ale ważniejsze jest by Guerilla nie zawiodła w kwestii fabuły, zadań i ogolnego gameplayu. To jest wieksze zmartwienie.
A ze deweloperzy beda skakac pomiedzy roznymi rozdzielczosciami (2k, 3k itd.) to zadne zaskoczenie. Lepiej postawić na 2k i większe detale niż na siłe pchac sie w 4K, ktore na dzien dzisiejszy i tak nikogo.