Offline
Heh, nie chcę nic mówić, ale początkowo właśnie czymś takim miało być Dead Island. Potem Techland doszedł do wniosku, że lepiej zrobić bezsensowną rzeź, niż wymagający survival i niemal całkowicie przemodelował rozgrywkę.
Oby Dying Light nie skończyło tak samo. Póki co zapowiada się obiecująco - rodzime studio ma już sporo doświadczenia, a i mamony niezbędnej do produkcji wysokobudżetowych projektów też najpewniej ma pod dostatkiem. Trzymam kciuki.
Oby Dying Light nie skończyło tak samo. Póki co zapowiada się obiecująco - rodzime studio ma już sporo doświadczenia, a i mamony niezbędnej do produkcji wysokobudżetowych projektów też najpewniej ma pod dostatkiem. Trzymam kciuki.