Offline
Co do tego systemu bullet time to nie jestem przekonany czy to jest dobre rozwiązanie. W Heavy Rain sekwencje z wykorzystaniem analoga nie były zbyt precyzyjne i mi niezbyt się podobały, a tu mają być podstawą. Zobaczymy czy to jakoś udoskonalili czy będziemy przeklinać sterowanie. O całą resztę jestem spokojny i jestem niemal pewny, że będzie to kolejny hit. Mogła by byś trochę dłuższa, choćby minimum te 20h, ale pewnie nie ma co na to liczyć. Może będzie kilka zakończeń to jakoś ta gra się wydłuży.