Jakby kto nie wiedział, Alan Wake powstawał cztery lata. W 2006 była jej pierwsza zapowiedź na konferencji Xboxa 360,ale z tego słynie Remedy z długiego tworzenia gry. Max Payna też tworzyli coś koło czterech lat, ciekawe jak im wyjdzie ich najnowsza gierka Quantum Break oby była doceniona przede wszystkim przez graczy, bo to ostatecznie oni mają finalny wpływ na X markę.