Wiedźmin 3: Dziki Gon - premiera 24 lutego i nowy gameplay!

Na letniej konferencji firmy CD Projekt RED, deweloperów Wiedźmina, pokazano nie tylko skład edycji kolekcjonerskiej, pre-orderowe bonusy i wiele innych atrakcji (o nich przeczytacie tutaj), ale przede wszystkim ujawniono dokładną datę premiery oraz nowy zapis rozgrywki! Wiedźmin 3: Dziki Gon zadebiutuje 24 lutego 2015 roku, w dwóch edycjach: standardowej oraz kolekcjonerskiej.

@ 05.06.2014, 21:14
Mateusz "Materdea" Trochonowicz
Klikam w komputer i piję kawkę. ☕👨‍💻
pc, ps4, xbox one

Wiedźmin 3: Dziki Gon - premiera 24 lutego i nowy gameplay!

Na letniej konferencji firmy CD Projekt RED, deweloperów Wiedźmina, pokazano nie tylko skład edycji kolekcjonerskiej, pre-orderowe bonusy i wiele innych atrakcji (o nich przeczytacie tutaj), ale przede wszystkim ujawniono dokładną datę premiery oraz nowy zapis rozgrywki!

Wiedźmin 3: Dziki Gon zadebiutuje 24 lutego 2015 roku, w dwóch edycjach: standardowej oraz kolekcjonerskiej. Niemniej jednak o nich rozpisałem się w innej wiadomości, do której łącze znajdziecie w pierwszym akapicie.

Oprócz terminu wydania gry, CD Projekt RED zaprezentowało świeżutki zwiastun tytułu, z elementami klasycznego gameplayu. Widzimy na nim wcześniej niepublikowane sceny (m.in. walkę z olbrzymim ptakiem), kapitalne krajobrazy oraz słyszymy bajeczną muzykę. Co jak co, ale ścieżka dźwiękowa w nowym Wieśku będzie czymś absolutnie rewelacyjnym, niezależnie od tego, jaki macie gust muzyczny.

Filmik możecie obejrzeć poniżej:


Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):
0 kudossebogothic   @   12:28, 08.06.2014
Cytat: Fox46
Ceysis z 2007 i Battlefield 3 też były wyznacznikami jakości na lata

Chyba tylko w grafice, która najbardziej cię interesuje Uśmiech W przypadku Wiedźmina 3, jakość ma wynikać nie tylko ze świetnej oprawy, ale i umiejętnego połączenia otwartego świata z tym czym charakteryzuje się seria Wiedźmin: poważnej, rozbudowanej fabuły oraz konsekwencji własnych wyborów dokonywanych wciągu całej rozgrywki. Nawet któreś zadanie poboczne będzie mogło mieć wpływ na główny wątek.
0 kudosUxon   @   13:08, 08.06.2014
@Fox Czy ja gdziekolwiek napisałem, że jak im nie wyjdzie to FAIL? Czytaj ze zrozumieniem i nie wyciągaj z kontekstu, to tak na przyszłość.
@sebogothic Dokładnie i właśnie tego się obawiam, bo osobiście ciężko mi sobie wyobrazić sytuację typu efekt motyla. To, że nawet najmniejsze wydarzenie ma mieć wpływ na cały świat. A tak właśnie twórcy reklamują W3. Jeśli wypali to będzie gra niedościgniona przez lata, a co za tym idzie, wiekopomna. Jeśli nie wyjdzie...cóż będzie szkoda niewykorzystanego potencjału. Ale pokładam wiarę w CD Projekt Red, jak jeszcze nigdy mnie nie zawiedli, tak liczę, że podobnie będzie tym razem. Bo oczekiwania chyba nie tylko ja mam ogromne.
0 kudosFox46   @   16:14, 08.06.2014
Cytat: sebogothic

Chyba tylko w grafice, która najbardziej cię interesuje Uśmiech W przypadku Wiedźmina 3, jakość ma wynikać nie tylko ze świetnej oprawy, ale i umiejętnego połączenia otwartego świata z tym czym charakteryzuje się seria Wiedźmin: poważnej, rozbudowanej fabuły oraz konsekwencji własnych wyborów dokonywanych wciągu całej rozgrywki. Nawet któreś zadanie poboczne będzie mogło mieć wpływ na główny wątek.


I tu właśnie nie masz pojęcia co napisałeś, pierw zagraj potem komentuj ;). Half-Life 2 też wyznaczył standard na lata i tez byś zarzucił że w grafice Poirytowany
Crysis to przede wszystkim wysoka interakcja z otoczeniem jak na 2007 rok to był główny HIT Cry Engine 2, niszczenie obiektów jak i koszenie drzew to było na 2007 rok wielkie WOW . Zaś Battlefield 3 to dobrze rozwinięty element destrukcji otoczenia choć nieco z brakami na czele.
Half-Life 2 to samo w sobie nowość, interakcja z otoczeniem jak i bardzo zaawansowana Fizyka na 2004 rok nie miało sobie równych. To stało ponad poziomem graficznym, bo przez lata w wielu aspektach zwracano na to uwagę i tylko na to.

No i jeżeli myślisz że wiedźmin 3 to tylko grafika + otwarty świat+ wybory to niestety się mylisz bo Redzi poszli na bardzo głębokie wody. Co ma być to będzie, jak coś spartaczą to się im wybaczy,najwyżej poprawią w aktualizacjach. Wszystkiego od razu doskonałego nie można mieć.

Cytat: Uxon
@Fox Czy ja gdziekolwiek napisałem, że jak im nie wyjdzie to FAIL? Czytaj ze zrozumieniem i nie wyciągaj z kontekstu, to tak na przyszłość.
@sebogothic Dokładnie i właśnie tego się obawiam, bo osobiście ciężko mi sobie wyobrazić sytuację typu efekt motyla. To, że nawet najmniejsze wydarzenie ma mieć wpływ na cały świat. A tak właśnie twórcy reklamują W3. Jeśli wypali to będzie gra niedościgniona przez lata, a co za tym idzie, wiekopomna. Jeśli nie wyjdzie...cóż będzie szkoda niewykorzystanego potencjału. Ale pokładam wiarę w CD Projekt Red, jak jeszcze nigdy mnie nie zawiedli, tak liczę, że podobnie będzie tym razem. Bo oczekiwania chyba nie tylko ja mam ogromne.


Żadne czytanie ze zrozumieniem, ale wielu ludzi tak właśnie uważa że jak coś nie będzie Ok to zaraz będzie wytykanie błędów i marudzenie, aczkolwiek uważam że wielu przymknie na to oko ze względu że to nasza PL gra i robi je najlepszy Developer w Polsce. Ale marud nie zabraknie to jest więcej niż pewne,a po twoich wcześniejszych wypowiedziach można wywnioskować, że zbyt wiele wymagasz/oczekujesz od gry.

A Wiedźmin 3 też będzie stawiał na interakcję fizyczną itp:.
0 kudosUxon   @   17:21, 08.06.2014
Wow, bardzo ciekawe wnioski wysnuwasz. Wróż Maciej czyżby? W ogóle to dziwię się, że jeszcze nie zdążyłeś popłakać nad grafiką i ilością fps'ów. Ale spokojnie, na to też pewnie przyjdzie czas, że będziesz zaśmiecał forum takimi nikomu niepotrzebnymi newsami. Pozdrawiam graczy, dla których ważne jest coś więcej niż tylko prześciganie się pod kątem technologii.
0 kudosUxon   @   17:27, 08.06.2014
Cytat: Fox46
pierw zagraj potem komentuj ;)

Powiedział naczelny krytyk Watch_Dogs, który ma grę obcykaną od deski do deski bez wątpienia. Przepraszam za dubla.
0 kudosFox46   @   17:34, 08.06.2014
Cytat: Uxon
Wow, bardzo ciekawe wnioski wysnuwasz. Wróż Maciej czyżby? W ogóle to dziwię się, że jeszcze nie zdążyłeś popłakać nad grafiką i ilością fps'ów. Ale spokojnie, na to też pewnie przyjdzie czas, że będziesz zaśmiecał forum takimi nikomu niepotrzebnymi newsami. Pozdrawiam graczy, dla których ważne jest coś więcej niż tylko prześciganie się pod kątem technologii.

Przecież to są fakty Niewinny jaka by gra nie była i tak będzie trzymała wysoki poziom. A jeżeli myśli zaś że mnie znajdą się marudy to poszperaj po necie jak ludziska marudzili na Wiedźmina 2. Całe szczęście że więcej było tych zadowolonych z gry. Swoje niedoróbki na pewno będzie miała, ale nie ma co liczyć że zrobią coś pokroju Watch Dogsa czy powtórzą błędy z poprzednich części.

Idealna gra to na pewno nie będzie, bo nie da się takiej stworzyć. A czy ilość FPsów będzie taka i owaka to już inna bajka, jak chce się czerpać z gry przyjemność to trzeba mieć te 30 klatek, bo przecież chyba nie wyobrażasz sobie granie w wiedźmina 3 na 15-20 klatkach Rozbawiony na tak obszernym świecie. Zresztą pisze to osoba która gra w indyki.......... a mimo to się wypowiada że klatki nie są ważne.
Uxonku wszystko jest ważne, pewne rzeczy są mniej lub bardziej ważne, bo to właśnie przez tą technologię masz takie nie inne wymagania, to dzięki tej technologi masz tak pięknie wyglądający świat. A czym on by był bez swojej wielkości i piękności + różnorodności. Podobnie jest z kwestiami wyborów, CDP chce zrobić coś innego niż w Mass Effect ale wszystko trzeba brać pod uwagę ze może nie wyjść. A po twoich mądrych wypowiedziach można wnioskować że nastawiasz się że masz nadzieje że nic nie będzie kulało o że będzie chodziło tip top jak w zegarku.
Moim zdaniem to marne podejście do takiej sprawy, gdyż właśnie najczęściej takie osoby potem marudzą "Bo przecież tak miało być ,a nie zrobili" im mniej wymagasz tym od gry więcej dostajesz. Bo ciężko zadowolić gracza który ma jakieś wymogi i nadzieje. Niż kogoś kto czeka by zagrać ocenić. Choć w niektóre gry nie trzeba grać by stwierdzić że będą dnem, zwłaszcza że np: trzymają się korzenia/schematu innej marki np: Watch Dogs.

A twoje dogryzanie o ilości klatek czy rozdzielczości czy nawet wróżeniu z fusów nie działa na mnie Uśmiech , gdyż przy Watch Dogssie pisałeś identycznie a wszystko się sprawdziło, jakbyś siedział przy grach AAA dłużej niż przy samych indykach też byś do tego sam dochodził.
0 kudosUxon   @   17:54, 08.06.2014
Znów pokazujesz, że Twoje czytanie ze zrozumieniem kuleje. Nigdy nie napisałem, że siedzę w samych indykach tylko, że stawiam je ponad AAA, teraz pojąłeś? Poza tym tylko dwie rzeczy, bo z wyrocznią nie ma co dyskutować. Od Wiedźmina na pewno nie wymagam ZBYT wiele, aczkolwiek wymagam, bo jak wcześniej Red byli żółtodziobami i w sumie małym studiem, tak teraz trzeba, jako klienci, stawiać ogromne warunki dla dobra ich i własnego, bo trzeba mierzyć wysoko. Po drugie, czy to źle że im wyższa jakość tym większa krytyka? Nic bardziej nie napędza jakości niż konstruktywne wytykanie błędów.
0 kudosFox46   @   18:08, 08.06.2014
Jakość gier od CDP od zawsze była i raczej będzie wysoka Cool . A żółtodziobami nie są zwłaszcza już po wydaniu Wiedźmina 2, pokazali na co ich stać. Właściwie jakby się uprzeć to już po pierwszym wiedźminie nie byli żółtodziobami, bo od ich gry zawrzało na rynku.

A nie ma co dużo wymagać gdyż oni nie stosują technik do znanych nam z chociażby Ubisoftu który już nie raz udowodnił że jakość nijak się ma do tego co prezentują. A błędy gra będzie miała jak każda, jak ktoś tego nie ma pod uwagą to potem będzie głupio krytykował proste i logiczne.
I nie trzeba być "wyrocznią" by o tym wiedzieć należy mieć trochę oleju w głowie i pojęcie jak taka gra funkcjonuję i jak trudno sprawić by funkcjonowała jeszcze lepiej. Zwłaszcza że nie wydają ją na tylko jedną platformę, lecz na trzy co jest nie lada wyzwaniem dla CDP. Ludzie są kapryśni Poirytowany i już było np: potknięcie CDP z Edycją kolekcjonerską, gdzie figurka wyglądała gorzej niż na prezentacji (kolory). Efektem tego było anulowanie pre-orderów Edycji kolekcjonerskiej. A z tego co mi wiadomo, cała edycja kolekcjonerska bodajże w 2 dni zszedł cały zasób około 8000 tysięcy zamówień. Jaki jest teraz stan nie wiem ale pewnie kilka pre-orderów jeszcze jest od tych co anulowali(a ponoć jest coraz to więcej tych rezygnacji z EK).
0 kudossebogothic   @   08:22, 09.06.2014
Cytat: Fox46
tu właśnie nie masz pojęcia co napisałeś, pierw zagraj potem komentuj ;)

Uxon to już skomentował, więc nie będę dodawał nic od siebie.

Cytat: Fox46
Crysis to przede wszystkim wysoka interakcja z otoczeniem jak na 2007 rok to był główny HIT Cry Engine 2, niszczenie obiektów jak i koszenie drzew to było na 2007 rok wielkie WOW . Zaś Battlefield 3 to dobrze rozwinięty element destrukcji otoczenia choć nieco z brakami na czele.

Niszczenie obiektów nadal można zaliczyć do grafiki/technologii. Ale czy to jest rewolucja? Chyba nie, dla mnie rewolucja to coś co zmienia cały rynek gier jak regeneracja zdrowia, system osłon itp. A jeśli chodzi o interakcję z otoczeniem to już Gothic z 2001 ją miał.

Cytat: Uxon
Znów pokazujesz, że Twoje czytanie ze zrozumieniem kuleje.

Nie tylko czytanie, ale i pisanie. Czasem trzeba się domyślać co Autor miał na myśli.

Cytat: Fox46
i już było np: potknięcie CDP z Edycją kolekcjonerską, gdzie figurka wyglądała gorzej niż na prezentacji (kolory). Efektem tego było anulowanie pre-orderów Edycji kolekcjonerskiej.

Jak mogli anulować zamówienia przedpremierowe, skoro te ruszyły dopiero po konferencji? Tak powstają mity Szczęśliwy
0 kudosFox46   @   11:54, 09.06.2014
Cytat: sebogothic

Jak mogli anulować zamówienia przedpremierowe, skoro te ruszyły dopiero po konferencji? Tak powstają mity Szczęśliwy

No a przecież po konferencji zaczęli zamawiać a kiedy miałeś konferencję ?? w piątek a dziś masz poniedziałek, a w Sobote/niedziele już zaczęły się pierwsze anulowania. Dodam że w przeciągu 2-3H od konferencji zeszło połowę nakładu EK

Cytat: sebogothic
Niszczenie obiektów nadal można zaliczyć do grafiki/technologii. Ale czy to jest rewolucja? Chyba nie, dla mnie rewolucja to coś co zmienia cały rynek gier jak regeneracja zdrowia, system osłon itp. A jeśli chodzi o interakcję z otoczeniem to już Gothic z 2001 ją miał.


Tak ale co to było chyba nie masz na myśli zniszczenie beczki Rozbawiony interakcja z otoczeniem mam na myśli, podnieść coś, mocno ingerować w świat gry w gothicu tego nie miałeś, coś co wymaga zrobienia czegoś by przejść dalej(i z pewnością nie mam tu na myśli przeciągniecie wajchy, czy innego tego typu działanie). Albo oddziaływać na to otoczenie w danym celu, a nie tylko rach ciach. Jakby się uprzeć to można by napisać Diablo II miał już interakcję z otoczeniem.

A Half-Life 2 itp: tak wyznaczył standardy i wtedy inne gry szły nie tylko w tym względzie pod wieloma innymi chociażby np: Mimiki twarzy (tylko już nie pisz że to nie był skok co wyznaczyło standard). Wiedźmin 3 tez już pewnie nie będzie miał tej sztywniackiej mimiki twarzy bo w Wiedźminie 1 to była mega sztywna , Wiedźminie 2 było lepiej ale jeszcze brakowało wiele. A Wiedźmin 3 zapewne już będzie miał OK .

Więc tak pewne gry wyznaczają mocno standardy i nie tylko w FPS.TPP ale między innymi przez HL2 zwracano uwagę na mimikę twarzy w każdej grze nawet RPGach. No i nie chce cię zasmucić ale Wiedźmin 3 mocno teraz idzie na technologię jak i nowe rozwiązania.
Wiec sprzeczanie się że gry które wyznaczają technologi nie są Rewolucją to zasmucę cię drugi raz. Wiedźmin 2 dostał też masę nagród w śród nich Najlepsza technologia/Najlepsza grafika/Najlepszy świat/Najlepszy RPG/ Powód by ulepszyć komputer/ Najlepsza Gra przygodowa/Największe osiągnięcie technologiczne/gra godna uwagi i wiele wiele innych.

Gry które zdobywają nagrody są wyznacznikiem nowych standardów na lata, i wiedźmin 2 taki właśnie był przy poprzedniej generacji i teraz Wiedźmin 3 taki będzie. Bo owszem patrzy się na Fabułę, na świat,nowe rozwiązania w gameplayu i inne aspekty gry, ale nie okłamujmy się bez technologi miałbyś HAŁE i to taką wielką. A czemu pisze że HAŁE bo nawet głupie wybory w Wiedźminie 3 która jest szeroko rozwijanie w interakcję ze światem i ma przynieść swoje skutki w nim to też jest system część technologi REDengine 3 (Bo REDengine 2 na tak wielki rozwój wyborów nie pozwalał). Podobnie jak w Middle-Earth: Shadow of Mordor i NEMESIS. Nie wspominam już o wielkości świata i to jak on wygląda to tez jest technologia Poirytowany , a niewierze żeby Uxon czy ty łazili po świecie w Wiedźminie 3 i go nie podziwiali (bo wtedy w sumie podziwiacie technologie możliwości silnika RedEngine 3)

I technologia tez jest wyznacznikiem na lata bo zazwyczaj kolejne części jadą na tym silniku czy też zmodyfikowanym zmieniając numerek.

Więc trochę z narzekaniem na technologię się wkopaliście...... bo bez niej nie było by w sumie nic, co było by innowacyjne.

A tylko osoba nie mająca pojęcia o technologi w grach ma na myśli w głównej mierze............. grafikę Poirytowany płytkie myślenie moim zdaniem.
0 kudossebogothic   @   14:03, 09.06.2014
Cytat: Fox46
w piątek a dziś masz poniedziałek, a w Sobote/niedziele już zaczęły się pierwsze anulowania. Dodam że w przeciągu 2-3H od konferencji zeszło połowę nakładu EK

Nie bardzo rozumiem tej pokrętnej logiki. Na konferencji pokazali jak będzie wyglądać figurka, każdy wiedział co zamawiał, więc niby czemu miałyby się zacząć anulowania? Zresztą na EK jest tylu chętnych, że te miejsca co się zwolnią od razu zostaną zajęte. U nas już EK jest wyprzedana.

Cytat: Fox46
Tak ale co to było chyba nie masz na myśli zniszczenie beczki Rozbawiony interakcja z otoczeniem mam na myśli, podnieść coś, mocno ingerować w świat gry w gothicu tego nie miałeś, coś co wymaga zrobienia czegoś by przejść dalej(i z pewnością nie mam tu na myśli przeciągniecie wajchy, czy innego tego typu działanie).

Dla mnie interakcja z otoczeniem to interakcja z otoczeniem. A niszczenie beczek miałeś już w Doomie.

Cytat: Fox46
A tylko osoba nie mająca pojęcia o technologi w grach ma na myśli w głównej mierze............. grafikę Poirytowany płytkie myślenie moim zdaniem.

Za to ty jesteś głęboki jak jezioro Hańcza Rozbawiony Widzę, że bardzo lubisz się rozpisywać o grafice, chociaż i tak niezbyt wiele rozumiem z tego bełkotu Konsternacja Grunt, iż nadal nie umiesz czytać ze zrozumieniem. Oczywiście pisząc o technologii miałem na myśli to wszystko związane z grafiką, czyli: TressFx, FurTech, to wszystko niezbyt potrzebne rzeczy do tego by czerpać przyjemność z rozgrywki. Ty jednak musisz nad interpretować. Szkoda, że nie napisałeś, że bez technologii nie byłoby pecetów i nie miałbym na czym grać Rozbawiony Dla mnie to oczywiste, że grafika się poprawia w każdej kolejnej grze, jednak rewolucją dla mnie jest to co wpływa na gameplay, oczywiście pod warunkiem, iż szeroko się rozpowszechni.
0 kudospawelecki96   @   16:10, 09.06.2014
Technologia technologią, ale ja mam jednak trochę inne priorytety w grach. Jeżeli będzie dobry, umiejętnie zbudowany klimat, wciągająca fabuła i niebanalni bohaterowie, to nie mam więcej pytań. Oprawa w chociażby "To the moon" jaka jest wszyscy wiemy, a jakoś bawiłem się lepiej niż przy BioShocku Infinite. Jasne, WIedźmin 3 będzie bardzo zaawansowany technicznie, ale dla mnie to tylko dodatki do powyższych rzeczy, które wymieniłem. Bo szczerze, ilu z nas odpali grę ze wszystkimi bajerami jakie ona oferuje? Dumny
0 kudosFox46   @   16:43, 09.06.2014
Cytat: sebogothic
Dla mnie interakcja z otoczeniem to interakcja z otoczeniem

Najgłupsze wytłumaczenie Ever Szczęśliwy
Cytat: sebogothic
Za to ty jesteś głęboki jak jezioro Hańcza <img src="mod/forum/img/smiles/icon_lol.gif" alt="Rozbawiony" title="Rozbawiony" style="margin-bottom: -6px;" border="0"> Widzę, że bardzo lubisz się rozpisywać o grafice, chociaż i tak niezbyt wiele rozumiem z tego bełkotu Konsternacja

Bo jesteś Nieogar i tyle skoro ty nawet nie widzisz różnicy między 15,30,60 fps nawet jak da ci się prosty przykład z kostką to wiesz Szczęśliwy, mimo iż wiekszość w X temacie to zauważyli to ty nie więc to dobre określenie.
Hardware= Grafika itp:

Cytat: sebogothic
Nie bardzo rozumiem tej pokrętnej logiki. Na konferencji pokazali jak będzie wyglądać figurka, każdy wiedział co zamawiał, więc niby czemu miałyby się zacząć anulowania? Zresztą na EK jest tylu chętnych, że te miejsca co się zwolnią od razu zostaną zajęte. U nas już EK jest wyprzedana.


Eeehh jak małemu dziecku
CLICK
Jeszcze mogłem podpisać "znajdź różnicę".
niektórym się to nie spodobało zaczęły się lamenty i anulowania EK nie było ich jakoś wiele, ale były. Wypowiedź jednego z pracowników CDP:
"Możliwe, a nawet bardzo prawdopodobne (choć to bardziej pytanie do cdp.pl), że anulowane/nieopłacone EK znowu będą w sprzedaży przed premierą."


Cytat: pawelecki96
Technologia technologią, ale ja mam jednak trochę inne priorytety w grach. Jeżeli będzie dobry, umiejętnie zbudowany klimat, wciągająca fabuła i niebanalni bohaterowie, to nie mam więcej pytań. Oprawa w chociażby "To the moon" jaka jest wszyscy wiemy, a jakoś bawiłem się lepiej niż przy BioShocku Infinite. Jasne, WIedźmin 3 będzie bardzo zaawansowany technicznie, ale dla mnie to tylko dodatki do powyższych rzeczy, które wymieniłem. Bo szczerze, ilu z nas odpali grę ze wszystkimi bajerami jakie ona oferuje? Dumny


Oczywiscie to tez bardzo wazny aspekt, ale jak UXON zaczynał rozpisywać swoje obawy, oby to wypaliło, oby tamto wypaliło to trzeba takich ludzi uświadamiać, że to jest Sandbox i ma prawo być niedopracowany, bo takiej gry nie da się dopracować w 100%.
A potem inni oczywiscie zaczęło się złośliwe... bo ty wróżysz z fusów,patrzysz na grafikę, na rozdzielczość itp: jak się nie ma pojęcia o Technologi jak ona działa to potem się wie .............. tyle co zje. Potem w cale nie jest mi żal takich ludzi co piszą "Bo kupiłem , a liczyłem że będzie lepsza!!, nie dopracowali tego i to mogło by być lepsze "
I potem zaczyna się mega marudzenie, jaka to gra jest taka i owaka Poirytowany albo że czegoś nie poprawili a mogli. Gra będzie dobra to już widać że taka będzie, ale też będzie miała swoje niedoróbki i niedociągnięcia które w 80% wychodzić będą w trakcie samej gry, to jest nieuchronne.

PS: W sieci już są aktualne zdjęcia figurki, ludzie w gorącej wodzie kompani którzy anulowali EK tylko im pogratulować.
CLICK
CLICK
CLICK
CLICK
0 kudospawelecki96   @   17:32, 09.06.2014
Z figurką ludzie mogli się też obawiać po wpadkach z kolekcjonerką Zabójców Królów - wtedy ludzie narzekali, że popiersie Geralta przychodziło obtłuczone, przybrudzone itp. Jak teraz znowu zaczęły się pojawiać różne dziwne plotki o jakości takiego dodatku to ludzie spanikowali Dumny

Edit:
Swoją drogą, co z konkursem MG, w którym można było wygrać "Wiedźmina 3"? Puszcza oko To w ogóle aktualne jeszcze (?), bo obsuwa w dacie premiery trochę utrudniła życie...
0 kudossebogothic   @   19:38, 09.06.2014
Cytat: Fox46
Najgłupsze wytłumaczenie Ever Szczęśliwy

No cóż, starałem się dopasować wytłumaczenie do poziomu rozmówcy. Święty Do twojego cytatu, który podałem pasowało idealnie. I czy to jest siadanie przy ognisku w Gothicu, czy niszczenie otoczenia w Crysisie to to jest dla mnie interakcja z otoczeniem, teraz kapujesz? Czy mam ci to rozrysować?

Cytat: Fox46
Bo jesteś Nieogar

Ojej Płacz Dziwnie usłyszeć takie coś od człowieka który nie potrafi pisać i czytać ze zrozumieniem Szczęśliwy

Cytat: Fox46
i tyle skoro ty nawet nie widzisz różnicy między 15,30,60 fps nawet jak da ci się prosty przykład z kostką to wiesz Szczęśliwy

A co ma przykład z kostką wspólnego z grami? Gram na jednym pececie i nie mam uruchomionych trzech obok siebie tak by zobaczyć różnicę. Tak samo ta kostka, gdyby te animacje w poszczególnych prędkościach nie były zapodane obok siebie nie widziałbym różnicy. Rozumiem, ty jako graficzny hardkor oceniasz czyjś poziom inteligencji na podstawie tego ile fpsów widzi. Pogratulować Szczęśliwy
Dodaj Odpowiedź