Mi się wydaje, że średniowiecze jest epoką do której twórcy często nawiązują. Wspomniane już epregi (serie Gothic, TES, WIedźmin, Drakensang) pokazują architekturę, rodzaje broni i zbroi inspirowane prawdziwymi, sposób walki opierany na średniowiecznych traktatach.
Często też w takich grach nawiązuje się do sposobu myślenia właściwego dla ludzi z tamtych czasów. Wiara jest bardzo ważnym aspektem życia, król posiada władzę absolutną, ponieważ został wybrany przez boga.
Oprócz erpegów pojawiło się przecież sporo strategii (Total War, EU, Mount&Blade) które miały miejsce w średniowieczu. Także gry z szerokiego nurtu dzieją się w tej epoce (Asassin's Creed, The Sims: Średniowiecze).