Cytat: Dirian
Nie wygląda to dobrze, jeśli do 1080p z ray-tracingiem wymagany jest RTX 3080... Czyli co, w 4K z ray-tracingiem zagramy dopiero na RTX 5080? :v
Podejrzewam, że te wymagania są przesadzone i do 4k60 z odpowiednio zbalansowanymi ustawieniami i DLSS w trybie Performance ten RTX 3080 może wystarczyć.
Natywne 4K będzie barierą nawet dla PS6, bo detale możemy zwiększać w nieskończoność, co pokazało demo Unreal Engine 5.