Krew, pot i piksele, chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry.
Świetny tytuł opisujący proces produkcyjny m.in. Dragon Age Inkwizycja, Wiedźmina 3, Pilarsów i Star Wars 1313.
Dzięki tej książce nieco inaczej spojrzałem na zagadnienie crunch'u. Wcześniej myślałem, że to nieudolność producentów, którzy znęcają się nad pracownikami. Jak się okazuje, ten rynek tak ma i jeśli chce się pracować w tej branży trzeba się na to godzić.
Ocena 9/10. Polecam graczom. Można się wiele z niej dowiedzieć (wiedzieliście, że George Lucas chciał, by Star Wars 1313 było o Boba Fett'cie?).