Umiejętności - wiki Rise of the Tomb Raider
Mimo iż Rise of the Tomb Raider jest przygodową grą akcji, posiada również elementy gry RPG. I tak za zabójstwa (cichsze premiowane lepiej!), oprawianie zwierząt, zdobywanie roślin, kolekcjonowanie znajdziek, czy też przechodzenie fabuły, zdobywamy punkty doświadczenia. Te są oczywiście przekuwane w specjalne punkty umiejętności, które rozdajemy pomiędzy trzema kategoriami – Awanturnik, Łowca, Twardziel.
Łowca to przede wszystkim survivalowy aspekt przygód Lary Croft – umiejętności polowania i szukania przedmiotów . Mamy tutaj m.in. odzyskiwanie strzał z ciał wrogów, strzelanie podwójnymi i potrójnymi strzałami, poprawienie instynktu łowcy o podświetlanie interesujących obiektów czy też mistrzowskie kategorie dla wszystkich z posiadanych typów giwer.
Twardziel – ta kategoria skupia się na możliwościach „tragarzowych” Lary. Tutaj nacisk postawiony został na zdolności wytwarzania przedmiotów i eksploracji. Możemy nauczyć się szybszego craftingu, bezszelestnego kroku, ale także dodać do repertuaru nowe typy amunicji.
Awanturnik z kolei to – jak sama nazwa wskazuje – umiejętności, które wykorzystujemy przede wszystkim w bezpośrednich starciach. Również na krótkim dystansie, bo dostajemy tutaj m.in. możliwość ponoszenia mniejszych obrażeń od wrogiego ostrzału, zabójczy atak z góry, szybsze leczenie oraz ciche ciosy kończące.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler