Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

ObserwujMam (82)Gram (19)Ukończone (28)Kupię (7)

Obiekt F - wiki Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist


Słowo na początek:

Najbardziej przydatne przedmioty podczas realizowania tego zlecenia to paralizator, miny paraliżujące, wabik oraz gaz usypiający. Prócz tego, nie musisz w sumie korzystać z niczego, a prawda jest taka, że jeśli wszystko pójdzie dobrze, przejdziesz całe zadanie bez zwracania uwagi strażników.


Opis przejścia:


Obiekt F to ostatnia, choć wcale nie najtrudniejsza misja Splinter: Cell Blacklist. Zabawę zaczynamy od lądowania na lotnisku. Sam przecina ogrodzenie i wchodzi na dobrze strzeżony teren. Aby przedostać się obok strażników, trzymaj się lewej strony, korzystając z zasłon. Bacz szczególną uwagę na snajperów, którzy celownikami przeszukują okolice. Zmierzaj cały czas przed siebie, trzymając się lewej strony. Aż do końca ogrodzenia.



Tam skręć w prawo i ukryj się za pobliskim kontenerem albo murkiem, nadal trzymając się lewej strony. W okolicy spaceruje strażnik, poczekaj aż minie furgonetkę i pędź do przodu, przechodząc przez bramkę w ogrodzeniu. Po prawej zauważysz drabinę, wyjdź nią na dach, a tam wejdź do szybu wentylacyjnego. Idź nim do końca i zeskocz na dół.



Teraz musisz przygotować drobną dywersję dla strażników w pomieszczeniu obok. Otwórz kratkę wentylacyjną, a następnie otwórz drzwi. Wejdź do szybu i rzuć wabikiem, tak aby wrogowie podeszli do pokoju, do którego wpadłeś przed momentem z dachu. Ty w tym czasie wejdź w szyb po lewej stronie drzwi i przejdź do pustego pomieszczenia obok. Kiedy strażnicy chwycą przynętę, wyjdź do głównego pomieszczenia i pędź do terminalu, z którego masz wyłączyć wentylację. Obok terminalu będzie jeszcze jeden strażnik, ale jeśli wszystko zrobisz po cichu i w miarę szybko, nie zauważy Cię. Po przełączeniu terminalu wróć tam, skąd przyszedłeś, czyli do szybu wentylacyjnego prowadzącego na dach.



Zejdź z dachu po drabinie i skręć w lewo, a następnie przejdź przez bramkę. Idź do przodu, trzymając się prawej strony. Przejdź przez kolejną bramkę, tą za kontenerem, i jeszcze jedną za nią, prowadzącą w prawą stronę. Dotrzesz w ten sposób do barierki. Przeskocz nad nią, zejdź w dół i idź w lewo. Dojdziesz do liny, którą musisz zjechać na dół.



Gdy wylądujesz na stalowej kratownicy, zawiśnij na niej i przesuwaj się w stronę drabiny, uważając na wiązki lasera. Zawiśnij na kolejnej belce i przesuwaj się w lewą stronę. Tak, aby dotrzeć do szybu wentylacyjnego. Jeśli wiązka lasera będzie zbyt blisko Ciebie, możesz stanąć na belce, aby uniknąć bycia wykrytym.



Idąc przez szyb wentylacyjny, dojdziesz do kolejnej studzienki wentylacyjnej. Ponownie musisz przejść do następnego szybu, tym razem jednak nie przeszkadzają lasery.



Kolejna studia będzie znowu pełna laserów, a zatem musisz poruszać się powoli. Zawiśnij na krawędzi i kiedy droga będzie wolna, przesuń się w prawą stronę. Gdy dotrzesz do rury na środku, przejdź na jej przeciwną stronę i nadal poruszaj się w prawo. Dobrniesz w ten sposób do drabiny, którą zjedź w dół. Dojdziesz do kolejnego szybu wentylacyjnego, poczekaj aż przesunie się wiązka lasera, a następnie wejdź do środka.



Gdy dojdziesz do rozgałęzienia, wybierz zakręt w prawo. Dojdziesz do wyjścia z szybu, wyskocz więc na zewnątrz i natychmiast schowaj się za pobliską szafą. Za moment do pomieszczenia wejdzie strażnik. Porozmawia chwilę ze swoim kumplem i odejdzie, idź za nim i wypatruj szybu wentylacyjnego po prawej stronie korytarza. Wejdź do środka i brnij do końca, nie wychodź jednak od razu, a poczekaj aż tamtejszy strażnik stanie do Ciebie plecami.



Wtedy wyskocz i idź w prawą stronę, znajdziesz tam kolejną kratkę wentylacyjną. Otwórz ją i wejdź do szybu. Na końcu ponownie nie wychodź od razu, ani nie otwieraj kratki. Poczekaj aż okoliczny terroryści się rozejdą. Wtedy wyjdź i zmierzaj w prawą stronę.



Naprzeciwko biurka skręć w lewo i idź do przodu, nie przechodź jednak przez zniszczone drzwi, albowiem wejdziesz wprost na przeciwnika wysiadającego z windy. Zamiast tego zaczaj się po prawej stronie. Za jednym z wózków. Kucaj tam tak długo, aż radar będziesz miał pusty. Wtedy wyjdź, skręć w prawo i przejdź przez zrujnowane przejście.



Przeskocz przez murek po lewej stronie windy, przesuń się po krawędzi w lewo, a następnie wyjdź do góry. Na szczycie skręć w lewo i idź do przodu. Nie przejdziesz tak po prostu, ze względu na brak podłogi, podejdź więc do krawędzi, zawiśnij na niej i przesuwaj się, aby dotrzeć na drugą stronę pomieszczenia. Gdy to zrobisz wyskocz na zawieszoną pod sufitem rurę i przejdź po niej.



Po drugiej stronie, zawiśnij na krawędzi i przesuń się w prawo. Gdy znajdziesz się nad pomostem zeskocz w dół i zawiśnij na kolejnej krawędzi. W okolicy poruszają się lasery, ostrożnie więc zeskocz trzy razy w dół, a znajdziesz się na ostatniej krawędzi. Zmierzaj w lewą stronę, po belkach, aż dotrzesz do portu sieciowego, który masz shackować. Uczyń to więc.



Przestaw ręce na drugą stronę belki i idź w lewą stronę, aż dotrzesz do rur. Wtedy przeskocz na drugą stronę i przesuń się w lewo na drabinę. Z jej pomocą zsuń się w dół, uważając na lasery. Są bowiem dwie wiąski, przecinające naszą drogę. Na dole możesz uzupełnić amunicję i ruszaj dalej.



Przeskocz przez murek z przodu, zawiśnij na krawędzi i przesuwaj się w lewą stronę. Wyjdź na nieduży pomost i zawiśnij na jego krawędzi (nie korzystaj z liny). Pod spodem teren patroluje całe mnóstwo strażników, musisz więc być ostrożny. Gdy zawiśniesz na krawędzi pomostu, przesuwaj się ponownie w lewo, a następnie zejdź w dół, po wystających ze ściany elementach konstrukcji.



Przesuń się w cień i zerknij w prawo, powinieneś zobaczyć światło kamery. Właśnie tam musisz wbiegnąć gdy kamera będzie zwrócona w przeciwnym kierunku. Natychmiast skręć w prawo i biegnij do przodu. Przed sobą zobaczysz szyb wentylacyjny – skorzystaj więc z niego.



Po drugiej stronie zachowaj ostrożność i wyjdź z szybu dopiero, kiedy wszyscy pobliscy strażnicy się oddalą i nie będą patrzyć w Twoim kierunku. Wtedy wyjdź i wbiegnij do drzwi na środku pomieszczenia.



Przed sobą zobaczysz strażników. Poczekaj aż odejdą zejdź po schodach i skręć w lewo. Idź ostrożnie, bo musisz dojść do końca korytarza, a z jednej i drugiej strony są przeciwnicy. Na końcu, po lewej stronie zobaczysz kratkę wentylacyjną, wejdź do niej, a przejdziesz do pomieszczenia obok. Przyklej się do murku, a kiedy strażnicy będą zajęci, przeskocz nieco bliżej środka pokoju.



Poczekaj chwilę aż strażnicy przestaną korzystać z komputera i pójdą zajmować się innymi rzeczami. Podejdź wtedy po cichu do maszyny i wyłącz systemy wspomagania. Następnie, trzymając się lewej strony, przejdź do kratki wentylacyjnej, którą wszedłeś do tego pomieszczenia. Przejdź nią na drugą stronę. Tam zerknij gdzie jest strażnik po lewej stronie. Jeśli jest zwrócony do Ciebie plecami wyjdź na korytarz i chwyć się rury zawieszonej pod sufitem. Jeśli strażnik patrzy w Twoim kierunku, poczekaj chwilę.



Przejdź do końca rury, aż znajdziesz się nad wiązką z kamery. Kiedy strażnik odejdzie, poczekaj aż kamera też zwróci się w kierunku od drzwi, zeskocz z rury i przejdź przez nie. Śmigaj następnie po schodach do góry i do końca pomieszczenia – znajdują się tam zamknięte drzwi. Przejdź przez nie, a w następnym pokoju wejdź do szybu wentylacyjnego. Na jego końcu wyjdź szybko w stronę punktu nawigacyjnego i odetnij wentylację.



Kiedy to zrobisz wróć do szybu wentylacyjnego i kieruj się  z powrotem w stronę kamery. Pod nią znajdziesz szyb wentylacyjny, wejdź do niego i idź wykonać ostatnią część misji. Wychodząc z szybu zachowaj ostrożność, bo w pobliżu są strażnicy. Gdy droga będzie wolna wyjdź i szybko skręć w lewo. W kolejnym pokoju, podejdź do drzwi i poczekaj aż tamtejszy strażnik odejdzie. Wtedy wbiegnij do środka i odetnij komunikację.



Wyjdź z pokoju tą samą drogą, którą tutaj przyszedłeś. W pokoju obok jest szyb wentylacyjny po prawej, wejdź do niego i przejdź ostrożnie na drugą stronę. Wyjdź powoli, bo w okolicy są strażnicy. Kiedy jednak droga będzie wolna, wybiegnij i pędź w stronę pierwszych drzwi po lewej. Po wejściu do środka zeskocz w dół, przejdź przez małe przejście i zainicjuj protokół zamknięcia bunkra. Włączy się wówczas długa scenka przerywnikowa.



Po jej zakończeniu widzisz jak Sam i inni zakładnicy prowadzeni są przez terrorystów. Poczekaj chwilę, a następnie naciśnij „X” aby zainicjować ostatni pojedynek. Snajperzy zdejmą większość bandytów, a Tobie zostanie Sadiq. Aby go podejść staraj się biegnąć tylko wtedy, gdy jest całkiem ciemno. Biegnij od osłony, do osłony, aby zajść go od tyłu.



Wreszcie go chwycisz, a teraz musisz prawą gałką analogową wycelować broń Sadiqa w jego klatkę piersiową i nacisnąć prawy trigger. Jeśli Ci się uda, Sadiq będzie ranny, a Sam będzie musiał go znaleźć – skubaniec gdzieś zniknął. Po chwili jednak wyskoczy, a ty przygotuj się na to, aby wcisnąć w odpowiednim momencie „X” (możesz go już nawet wciskać rytmicznie). Akcję i tak będziesz musiał skończyć mashowaniem przycisku „X”. Sam zwycięży, powstrzymując Inżynierów. Misja zakończona – gratulacje!

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 3 razy   ●   zmienił(a): 10708 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?