Solucja - wiki Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Poziomy trudności w grze:
Rookie: Dla początkujących graczy. Takich, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z gatunkiem. Przeciwnicy w nim wolno reagują na naszą osobę, łatwo się przekradać pod ich nosem i łatwo ich wyeliminować. Wyrządzają też mniejsze obrażenia, a to oznacza, że w przypadku alarmu, dość łatwo można uciec i przeżyć. Co istotne, w Rookie szybko napełnia się wskaźnik umiejętności "Mark and Execute", pozwalającej na oznaczanie i likwidowanie większej grupy oponentów za jednym zamachem. Amunicji jest tyle, że nie sposób ją wyczerpać.
Normal: Poziom standardowy, preferowany dla graczy, którzy mieli już do czynienia ze strzelankami, albo skradankami. Przeciwnicy w nim reagują normalnie na naszą osobę i wyrządzają obrażenia na średnim poziomie. Nadal jest łatwo uciec po włączeniu alarmu, a "Mark and Execute" napełnia się stosunkowo szybko. Amunicji jest bardzo dużo.
Realistic: Specjalnie dla fanów i weteranów serii Splinter Cell. To właśnie tutaj sprawdzisz swoje umiejętności. Przeciwnicy reagują szybko, wyrządzają dużo obrażeń, a amunicja jest ograniczona (można ją uzupełniać). Dodatkowo, wskaźnik "Execute" napełnia się dość wolno, co sprawia, że korzystanie z niego jest bardzo ograniczone. Trzeba tu przede wszystkim robić użytek z zasłon, gadżetów i mroku. Starcia na żywioł szybko kończą się porażką.
Perfectionist: Dla prawdziwych maniaków - osób, które opanowały do perfekcji poziom Realistic i wciąż szukają większego wyzwania. Przeciwnicy są bardzo trudni, cwani i bez problemu nas dostrzegają, nawet w mroku. Trzeba ciągle monitorować otoczenie i starać się przemieszczać tak, aby nikt nie patrzył w naszym kierunku. Dodatkowo, brakuje umiejętności Execute, można jedynie oznaczać cele. Google z sonarem nie "wykrywają" oponentów przez ściany, amunicji jest bardzo mało i nie można jej uzupełniać przy specjalnych stacjach.
Na koniec ważna uwaga. Jeśli w trakcie zabawy zdecydujecie, że wybrany przez Was poziom trudności jest nieodpowiedni. Zawsze możecie go zmienić. Produkcja umożliwia to przed rozpoczęciem każdej z misji.
Autorzy strony:
bigboy177
edytował(a): 2 razy ● zmienił(a): 2899 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler