Wiedźmin 3: Dziki Gon

ObserwujMam (323)Gram (129)Ukończone (142)Kupisz (124)

Wiedźmin 3: Dziki Gon - wiki


Podstawowe informacje

Premiera światowa:19 maja 2015
Premiera polska:19 maja 2015
Producent:CD Projekt Red Studio
Wydawca:CDP.pl
Dystrybutor:CDP
Gatunek:RPG

Fabuła

Fabuła Wiedźmin 3: Dziki Gon stanowi kontynuację wydarzeń znanych z poprzedniej części, Zabójcy Królów. Geralt, po oczyszczeniu się z zarzutu zabójstwa króla Foltesta, a jednocześnie odzyskaniu utraconej na wstępie "dwójki" pamięci, postanawia zerwać z politycznymi powiązaniami, w jakie wciągnęły go wcześniejsze wydarzenia, i wrócić tam, gdzie jego miejsce - na szlak. Sytuacja w świecie wykreowanym przez Andrzeja Sapkowskiego nie jest zbyt ciekawa - mieszkańcom we znaki wdaje się wywołana przez Nilfgaard wojna, w efekcie której Cesarstwo pod rządami Emhyra var Emreisa w brutalny sposób podbija kolejne kraje. Jakby tego było mało, w okolicach siedzib ludzkich grasuje coraz więcej upiorów, trupojadów i innych monstrów, masakrujących nieświadomych ludzi.


Głównym motywem w Wiedźmin 3: Dziki Gon jest poszukiwanie przez Geralta najbliższych - zaczynamy od próby namierzenia Yennefer, kruczowłosej czarodziejki, z którą wiedźmin nie widział się od przeszło 2 lat. Chwilę później bohater dowiaduje się, że gdzieś w okolicy mrocznych bagien Velen pojawiła się jego podopieczna, Ciri. Dziewczyna jest ścigana przez tajemniczy Dziki Gon, potworne upiory będące zmorą tego świata. Geralt, kierowany zarówno osobistymi powodami, jak i zleceniem "odgórnym", wyrusza więc w pogoń za Jaskółką - celem nadrzędnym jest dotarcie do dziewczyny przed mrocznymi jeźdźcami.


Tryby rozgrywki

Wiedźmin 3: Dziki Gon jest grą stworzoną jedynie z myślą o rozgrywce singleplayer. Gra oferuje ogromny, otwarty świat, podzielony na kilka królestw. 

Autorzy wiki:

bigboy177
edytował(a): 441 razy   ●   zmienił(a): 806007 znaków
Materdea
edytował(a): 90 razy   ●   zmienił(a): 285880 znaków
Dirian
edytował(a): 10 razy   ●   zmienił(a): 1912 znaki
MicMus123456789
edytował(a): 1 raz   ●   zmienił(a): 145 znaków

Wszyscy autorzy
Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):
0 kudosfrycek88   @   20:56, 16.10.2017
Poradnik fajny, ale taka sugestia. Jak piszecie poradniki do RPG'ów to opisujcie też alternatywne sposoby przejścia. Np. w wiedźminie wiele zadań na potwory można przejść bez zabijania potworów np. zadanie z Sukkubem, czy zadanie "Najgroźniejszy potwór na Skellige" których nie opisaliście.
0 kudosbigboy177   @   21:07, 16.10.2017
W wielu misjach są alternatywne sposoby przejścia. Być może nie we wszystkich, niemniej nic nie stoi na przeszkodzie, aby je uzupełnić. Sami czytelnicy też mogą to robić. Albo w wiki, albo w komentarzach (wtedy ktoś z redakcji uzupełni), do czego zachęcamy ;)

Przygotowanie tego konkretnego poradnika pochłonęło około 300h, nie sposób czegoś nie pominąć.
0 kudosshuwar   @   07:45, 17.10.2017
Na samą myśl jaki to ogrom pracy przygotować poradnik do tak wielkiej gry mam zawroty głowy Uśmiech
1 kudosfrycek88   @   16:14, 17.10.2017
Cytat: shuwar
Na samą myśl jaki to ogrom pracy przygotować poradnik do tak wielkiej gry mam zawroty głowy Uśmiech


Ok. ja to rozumiem i doceniam, co z resztą napisałem że poradnik mi się podoba, chciałem dać tylko sugestię by było lepiej.
0 kudosshuwar   @   16:40, 17.10.2017
To działaj frycek. Każdy z nas może rozwijać Wiki.
Dodaj Odpowiedź