Solucja - opis przejścia - wiki Wiedźmin 3: Dziki Gon
Solucja, czyli kompletny opis przejścia gry. Zarówno misji głównych, jak i zadań pobocznych. W skład tych drugich wchodzą oczywiście wiedźmińskie zlecenia oraz poszukiwanie przeróżnych cennych przedmiotów. Wszystko zostało Podzielone wedle lokacji, aby łatwo było znaleźć interesujące Was zadanie.
W pierwszej części gry Geralta oglądamy w Kaer Morhen - twierdzy wiedźmińskiej. Protagonista rozmawia tam m.in. z Vesemirem, a nastepnie idzie podszkolić Kiri. Niestety krótką partyjkę przerywa pojawienie się Dzikiego Gonu. Wtedy właśnie akcja przenosi się w inne miejsce, wieś Biały Sad, gdzie Geralt oraz Vesemir dotarli, aby rozpocząć swoje poszukiwania zaginionej Ciri.
Od tego momentu rozpoczyna się właściwa rozgrywka i to właśnie od gracza zależeć będzie jak się ona potoczy. Wiedźmin 3: Dziki Gon to gra RPG nastawiona na rozbudowaną fabułę, z tego właśnie powodu, podczas zabawy gracz napotyka mnóstwo postaci niezależnych, wypełnia dziesiątki zadań, szuka skarbów i wykonuje zlecenia polegające na zabijaniu potworów. Co ważne, prawie nic w świecie Wiedźmina nie jest czysto dobre lub złe. Wszystkie wybory niosą ze sobą daleko idące konsekwencje, których nie da się przewidzieć w momencie ich podejmowania.
W solucji rozpisane są - tam gdzie to możliwe - różnorakie wybory oraz ich wpływ na to, co dzieje się w fabule. Najczęściej jednak konkrety podajemy już po fakcie, nie chcemy bowiem psuć Wam przyjemności z odkrywania wszelkich niuansów opowieści opracowanej przez CD Projekt RED.
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler