A po co ma być historia i fabuła?
Serie Forza Motorsport czy Gran Turismo też nie mają fabuły - Shift, w odróżnieniu od innych NFS-ów, jest taką podserią w całej serii; innymi słowy - jest to symulator (tak jak Forza czy GT), a nie arcadowa ścigałka (tak jak np. nadchodzący Hot Pursuit). Dobrze, że twórcy kombinują z różnymi rodzajami wyścigów, chociaż akurat mi Shift do gustu nie przypadł... Ale to pewnie dlatego, że w tym samym czasie grałem w Forzę 3
.