Natywna rodzialka na PS5:
- 972p-1242p w trybie 30fps
- 648p-864p w trybie 60fps
Oczywiście potem upscalowana przez FSR2, ale jakość obrazu pozostawia naprawdę wiele do życzenia. Do tego gra w trybie 60fps niegrywalna przez potężny screen tearing i ciągłe spadki. HDR zepsuty. Do tego po raz pierwszy wymuszony RT. Zwykłe partactwo. Do teraz się zastanawiam jak taki Red Dead Redemption 2 mógł działać w natywnym 4k na Xboksie One X, a tu cofamy do ery X360, jeśli chodzi o jakość obrazu.