Assassin's Creed: Odyssey

ObserwujMam (46)Gram (14)Ukończone (26)Kupię (8)

Dziedzictwo - wiki Assassin's Creed: Odyssey


Zadanie Dziedzictwo pojawia się w Twoim dzienniku automatycznie, w miarę postępów w wątku fabularnym. Twoim celem jest pozyskanie informacji na temat ojca, a żeby to zrobić, musisz udać się na Wyspy Wulkaniczne.

Na miejscu, czyli na wyspie Thira, skorzystaj z Ikarosa. Namierzysz w ten sposób skrzynię, w której mogą być ważne informacje. Przeszukaj jej wnętrze, a pozyskasz starożytną tabliczkę. Dowiesz się z niej, że na wyspie są lustra, a ich odpowiednie ustawienie otworzy drzwi.

Rozejrzyj się po ruinach, a dostrzeżesz lustro zasłonięte deskami – zniszcz je, a pojawi się promień światła. Prześledź jego drogę, a znajdziesz kolejne deski, blokujące jego bieg. Zniszcz je i zjedź na dół po linie.

Gdy zeskoczysz z liny, przesuń przykrytą płachtą konstrukcję, aby przepuścić promień światła. Przesuń potem lustro obok, by przestało zasłaniać promień i ustaw lustro kawałek dalej tak, aby owy promień odbijało.

Światło poleci do budynku po drugiej stronie – idź tam. Przed lustrem będzie nieco gratów, uprzątnij je. Przesuwaj je po kolei – jest bowiem miejsce z tyłu, aby wszystko uprzątnąć. Promień poleci na dół, a tobie zostanie już tylko zniszczyć deski blokujące mu drogę.

Po wszystkim, idź do drzwi. Wejdź z nimi w interakcję, a wrota się otworzą. W środku idź przed siebie. Wkroczy wreszcie do wielkiej komnaty, stając u Bram do Zaginionego Miasta. Zeskocz do wody na dole, wyjdź na brzeg i idź w stronę wielkich wrót.

W pewnym momencie odpali się scenka przerywnikowa. Poznasz w jej trakcie Pitagorasa. Dowiesz się od niego, że musisz pozyskać potężne artefakty, albowiem dzięki nim raz na zawsze zapieczętujecie razem Atlantydę.

Po chwili przeniesiesz się do teraźniejszości i będziesz na pontonie. Zeskocz z niego i płyń w kierunku znacznika pod wodą. Płyń korytarzami, aż będziesz mógł wydostać się na powierzchnię. Trafisz w ten sposób do jaskini, którą oczywiście eksploruj.

Wskocz do dziury, a znajdziesz się znowu pod wodą. Płyń do przodu, a po chwili trafisz do wielkiej komnaty, w której byłeś w przeszłości. Kieruj się w niej na wielkie wrota w oddali. Zbliż się do nich, by obejrzeć scenkę przerywnikową. Po niej będziesz ponownie grał w przeszłości. Zadanie dobiegnie tu końca, a ty otrzymasz kolejne: Przebudzenie mitu i Wrota Atlantydy.

Autorzy strony:

bigboy177
edytował(a): 2 razy   ●   zmienił(a): 2271 znaków
Oceń stronę:

Dodaj Odpowiedź
Komentarze (15 najnowszych):


Powyższy wpis nie posiada jeszcze komentarzy. Napraw to i dodaj pierwszy, na pewno masz jakąś opinię na poruszany temat, prawda?