Full Combat Rebalance, oto lista najważniejszych zmian (nie jedynych zaznaczam), wziąłem to z jednej z fanowskich stron o Wiedźminie:
zwiększona o 80% responsywność animacji Geralta i do 50% postaci niezależnych;
nowe animacje walki (piruety!) nagrywane w sesji motion-capture;
ulepszony system walki, który teraz lepiej reaguje na oczekiwania gracza;
teraz Geralt automatycznie blokuje zadawane mu ciosy mieczem oraz odbija nadlatujące strzały;
zmiana ekonomii w grze.
Osobiście nie przetestowałem ale z opinii wynika, że gra się dużo fajniej. A co do trzeciej części to nie ma co nawet komentować. Będzie hit nad hity i nie ma zwyczajnie sensu czegokolwiek dodawać