Są indie, bo są niezależni, nie mają wydawcy na głowie. Zrobili solidną grę i zarobili, nic w tym złego nie ma. Mając kasę, a nie mając wydawcy dalej będą indie.
Gdzieś czytałem (nie pamiętam już gdzie dokładnie), że przygotowanie Divinity: Original Sin II kosztowało coś około 25 mln dolarów. Te 2 mln zebrane z kickstartera to wydaje mi się, że było bardziej po to, aby sprawdzić czy jest zainteresowanie projektem. Było, to grę zrobili. Nie byłoby, odpuściliby ją.