"dwójeczka oferowała znacznie więcej atrakcji, a przy tym w momencie premiery gatunek gier strategicznych polegających na rozbudowie osady nie był aż tak mocno znany"
Rozumiem, że masz na myśli pierwszą połowę lat 90-tych. Przed The Settlers ll, w podobnym stylu wyszło jeszcze Sid Meier's Civilizations l i ll oraz SimCity i SimCity 2000. Gry ostro ogrywane do dzisiaj.
Wydaje mi się, że model był już znany i doceniany. Gry z serii The Settllers osiągnęły sukces pewnie dlatego, że były bardziej przystępne, bez tabel, wykresów, cyferek. Dodać do tego ładną kolorową grafikę, przyjazny interfejs, fajne modele obiektów - któremu dzieciakowi by się nie spodobało?