Offline
Cytat: petrucci109
Ale faktem jest, że jednak sandboxy nie są zazwyczaj fabularnie tak mocne i wciągające jak gry, które są nieco bardziej liniowe.
Ale faktem jest, że jednak sandboxy nie są zazwyczaj fabularnie tak mocne i wciągające jak gry, które są nieco bardziej liniowe.
Wiedźmin 3 czy GTA V zdają się temu przeczyć Problem w tym, że są sandboxy zrobione z pomysłem i widoczną dbałością o detale, ale są też takie jak Mad Max, które sklepano jakby na szybko. Nie na odwal się, bo jednak jakościowo gra nie jest zła, ale grając cały czas miałem wrażenie, że twórcy po prostu odstawili rzemieślniczą robotę, tworząc coś "na zlecenie", a nie "od siebie". Może gdyby jednocześnie nie pracowali nad Just Cause 3, to Max byłby bardziej przemyślanym tytułem. A tak pozostaje niedosyt, bo to mogła być naprawdę świetna gra.