Mnie zastanawia jedno, czy Ragnarok będzie tak samo zaprojektowany jak "jedynka", czy twórcy może zmiksują/zmiksowali God of Wara z 2018 roku ze starszymi odsłonami - mam na myśli to, czy za każdym razem kamera będzie sztywno się trzymała pleców Kratosa.
No i bardziej urozmaiceni przeciwnicy by się przydali, bo aktualnie ogrywam sobie pierwszą część z serii i pod tym względem lepiej to wyglądało.