Cytat: sebogothic
To będzie przygodówka w otwartym świecie. Gameplay będzie polegał głównie na eksploracji oraz rozwiązywaniu zagadek.
Co do drugiego zdania, to jest to standard, a co do pierwszego, to nie przypominam sobie, by ktokolwiek zrobił kiedyś grę adventure właśnie w otwartym świecie. Ciekawe jak to wyjdzie w praktyce. Podobno nie trzeba rozwiązać wszystkich zagadek, a tylko część by popchnąć fabułę. Rozumiem to tak, że grę będzie można przejść na kilka różnych sposobów, tzn. jednym razem znajdziemy takie poszlaki, a drugim inne, w zupełnie innym miejscu. I niezależnie, które z nich to będą i tak historia pójdzie do przodu. Takie rozwiązanie byłoby dość nowatorskie w przygodówkach i wydaje mi się całkiem ciekawe. Zobaczymy co z tego wszystkiego wyniknie, zapowiada się co najmniej intrygująco.