Offline
Na kimś kto nie zna się zupełnie na grafice 3D robi to wrażenie, ale jak ktoś się tym tematem interesuje to wie, że to norma i wszyscy tak robią. Chyba sobie kiedyś sprawdzę czy z tych 100 tysięcy poligonów w grze nie zostało przypadkiem 1000 lub mniej. Wrażenie robi natomiast sprzęt na którym rzeźbią prototypy postaci. Uciągnąć 130 milionów poligonów nie potrafi byle mocny komputer. Ciekawe co za potwora mają do takich rzeczy.