Ostatnio panuje wielka pewność siebie wśród producentów, żeby tylko z tego nie wyszła gra klasy -AAAA. Jak na razie to większość ma problem, żeby dobić AAA. Zresztą myślę, że nie do producentów należy ocena gry tylko do graczy. Nigdy się nie nauczą, że czym bardziej będą wynosić grę na szczyt przed jej powstaniem, tym boleśniejszy może być upadek z niego w razie niewypału. Tym bardziej przy wydawaniu któreś tam części z rzędu.