Dzieło Harricka - wiki The Outer Worlds
Zadanie aktywujemy od Caleba, który przesiaduje na piętrze Jachtklubu w Gwiezdnej Zatoce (gdzie poznaliśmy Nyokę) lub Velmy Ballard z magazynu (odwiedzamy ją w zdaniu Plakat dla Grimma).
Nakłoń Velmę o podjęcia rozmów
Caleb wraz z kilkoma pracownikami lokalnej fabryki zwolnili się z pracy z powodu niewystarczających zarobków. Prosi nas o przemówienie Velmie, kierowniczce, do rozsądku – zdradzając przy tym plotkę, że wyprowadza ona firmowe pieniądze na własne konto.
Zadanie możemy zakończyć łatwo bez rozmawiania i negocjacji.
- Caleb wraz z innymi wróci do pracy, gdy tylko pozbawiony zostanie wszystkich oszczędności – skrzynię z jego bitami znajdziemy w budynku obok baru. Zeskakujemy przez balustradę na daszek i wskakujemy na sąsiadujący. Włamujemy się do skrytki i każemy Calebowi wrócic do pracy.
- Velma przyjmie Caleba wraz z ekipą oferując im podwyżkę po tym, jak udowodnimy defraudację firmowych bitów. W tym celu biegniemy do zakładu. Za recepcją są drzwi, które prowadzą na piętro, do jej gabinetu. Musimy włamać się do terminalu w jej biurze i przeczytać stosowne dokumenty. Wtedy wracamy do Velmy (jest na hali) i informujemy ją o naszym znalezisku.
W biurze Velmy znajdziemy skrzynię – gdy się do niej włamiemy, to znajdziemy plakat dla Grimma z zdania Plakat dla Grimma.
Autorzy strony:
Materdea
edytował(a): 1 raz ● zmienił(a): 1299 znaków
Oceń stronę:
PodglądBICodeURLIMGCytatSpoiler