Offline
Skyrim był na zmodyfikowanym silniku Obliviona z 2006 roku pod inną nazwą. Red Engine 2 to był pierwszy silnik graficzny od CDP więc czemu się dziwić że było tak nie inaczej.
Do tego było widać gołym okiem w dniu premiery że Skyrim technologicznie jest w roku 2005-2006.
Do tego było widać gołym okiem w dniu premiery że Skyrim technologicznie jest w roku 2005-2006.